Serial animowany dla dorosłych, w którym małżeństwo imprezowych 20-latków próbuje zachować luz i spokój, gdy licznik przekracza 30 i rodzi im się dziecko.
Po koszmarnym roku nastoletnia Amerykanka o indyjskich korzeniach chce wyjść na prostą — jednak przyjaciele, rodzina i uczucia wcale jej tego nie ułatwiają.
Serial opowiada historie amerykańskich imigrantów. Nie będą one jednak fikcyjne. Fabuła produkcji opiera się na prawdziwych opowieściach publikowanych na łamach magazynu Epic.
Kiedy matka Dylana nie wraca do domu, ten młody aspirujący artysta hip-hopowy musi zamieszkać z ciotką i wujkiem, ale jego śmiała osobowość zderza się z zamożnymi i spiętymi krewnymi.
Kaede Honjou zostaje zaproszona przez swoją przyjaciółkę Risę Shiramine do wspólnej gry MMO w wirtualnej rzeczywistości. Chociaż Kaede nie lubi gier, to jeszcze bardziej nie lubi bólu. Tworzy więc postać o imieniu Maple i postanawia umieścić wszystkie swoje punkty w obronę, aby zminimalizować ewentualny ból. W rezultacie porusza się powoli, nie może używać magii, a nawet zwykły królik jest większym zagrożeniem od niej. Ale jak się okazuje, zdobywa ona umiejętność znaną jako „Obrona absolutna”, w wyniku wpompowywana wszystkich punktów w obronę, a także „Umiejętność kontry”, która działa przeciwko atakom specjalnym. Teraz, dzięki swojej zdolności do niwelowania wszelkich obrażeń, wraz z przyjaciółmi wyrusza po przygody w swiecie gry NewWorld Online.
Jak większość piętnastolatków Duncan nie może się doczekać dorosłości, gdy będzie miał mnóstwo pieniędzy, swobody, samochodów i dziewczyn. Niestety na co dzień na nic go nie stać, wszędzie jeździ z mamą i musi zajmować się młodszą siostrzyczką. Nie jest wyjątkowy, ale w swojej bogatej wyobraźni prowadzi naprawdę niesamowite życie.
James Herriot spełnia swoje marzenia i zaczyna pracę jako weterynarz na północy hrabstwa Yorkshire. Szybko odkrywa, że leczenie zwierząt to także relacje z ich właścicielami — a te bywają trudne...
Nikki i Jason bardzo pragną dziecka ‒ ale niestety nie mogą go mieć. Decydują się więc na adopcję. Czy komisja adopcyjna uzna, że są gotowi na rodzicielstwo, biorąc pod uwagę ich dysfunkcyjnych przyjaciół, zwariowaną rodzinę i chaotyczne życie?