Delgo jest naiwnym nastolatkiem lubiącym przygody. Musi zjednoczyć grupę swoich przyjaciół, aby ocalić świat, w którym żyją do zagrażającego mu globalnego konfliktu, który narasta między ludem Lockni i Nohrin.
Wróć do Świateł sceny z nowymi pasjami i partnerami w wysoko energetycznej drugiej części fenomenu! Jedyne, czego w życiu chciała Kate Parker, to taniec na deskach Amerykańskiej Akademii Baletowej. Kiedy los nie dał jej tej szansy, dziewczyna nauczyła się, że, aby odnieść sukces w świecie tańca potrzeba czegoś więcej, niż naturalnego talentu. Jej marzenia mogą się jeszcze spełnić. Wszystko za sprawą przełomowego hip-hopowego klubu i pomocy byłego hokeisty - obecnie tancerza.
Tibor Malkav jest koronerem. Nienajlepiej mu się układa w życiu zawodowym i prywatnym. Jest sam. Jedyną bliską mu osobą, z którą ma dobre stosunki, jest jego umierająca matka. Chora na raka leży w szpitalu, w którym pracuje Tibor. Operacja, która mogłaby uratować jej życie jest niezwykle kosztowna. Nagle zjawia się nieznajomy, który oferuje dużą sumę. W zamian chce, by Tibor zabił pewnego człowieka. Następuje zbieżność interesów, lecz nawet ta na pozór prosta transakcja może się nie udać…
Brytyjska scena klubowa przeżywa swoje złote czasy. Kluby zapełniają się nie tylko ludźmi marzącymi o dobrej zabawie, ale także gangsterami i dilerami narkotyków.
W ten świat trafia Danny – wiodący monotonne życie, samotny robotnik, którego całym światem są jego dwie córeczki. Poniżony na oczach dziewczynek jest bliski zakończenia swojej ponurej i bezcelowej egzystencji. Z letargu wytrąca go nieoczekiwana przyjaźń zawarta z silnym i pewnym siebie trenerem boksu. Danny podejmuje walkę z własnym strachem i poprzysięga sobie, że zrobi wszystko, by odzyskać godność. Dzięki przyjacielowi otrzymuje posadę bramkarza w jednym z nocnych klubów. Stosunkowo szybko przekonuje się, że w tej pracy bardzo łatwo ściągnąć na siebie gniew mafii, a jedno wydarzenie może pociągnąć za sobą łańcuch przerażających konsekwencji.
Oto początek magicznej podróży do tajemniczego świata zwanego Przystanią Elfów. Dzwoneczek debiutuje w filmie pełnometrażowym - Dzwoneczek. Teraz po raz pierwszy usłyszycie głos i poznacie dzieje najsłynniejszej, znanej i kochanej na całym świecie wróżki.
Zastanawialiście się kiedyś nad potęgą natury? Skąd biorą się światła i barwy zmieniających się pór roku? Czas wyruszyć w pełną przygód wyprawę i odkryć tajemnicę. To Dzwoneczek i cztery wróżki - jej najlepsze przyjaciółki - zamieniają zimę w wiosnę. Dzięki potędze wiary, zaufania i odrobiny magicznego pyłu dowiecie się, że najważniejsze w życiu jest bycie uczciwym wobec siebie i własnych marzeń.
Świat przestępczy w Toronto ma teraz swojego wroga. Jednostka do działań specjalnych to elitarny oddział policji uzbrojony w najnowszej generacji sprzęt i broń. To zespół doświadczonych policjantów, którzy nie zawahają się ani sekundy, kiedy stawką jest życie niewinnych ludzi. Poradzą sobie z najgroźniejszymi przestępcami, od terrorystów i uzbrojonych gangsterów po porywaczy i zamachowców. Walka z przestępczością w jednej z najbardziej elitarnych jednostek ma jednak swoje ciemne strony…
Magiczna opowieść o samotności i przyjaźni na podstawie książki Olivera Jeffersa. Pewnego dnia chłopiec znajduje pingwina na progu drzwi i postanawia zabrać go do domu. Nawet jeśli oznacza to wiosłowanie całą drogę aż na Biegun Południowy.
Po trzystu latach pokoju, świat Krynnu opanowuje zła bogini Takhisis, a jej armia smoków sieje postrach i zniszczenie. Czy czarodziej Raistlin, kapłanka Goldmoona (Lucy Lawless,), i pół-elf, wojownik Tanis (Michael Rosenbaum) wraz z małą grupką bohaterów są w stanie uratować świat?
Film opowiada historię czwórki czarnoskórych żołnierzy, którym udaje się przeżyć przekraczanie rzeki Serchio w Toscanii i docierają do małej, górskiej wioski Colognora. Tam, czekając na wsparcie swoich oddziałów, opiekują się małym chłopcem, którego zabrali po drodze i pomagają mieszkańcom miasteczka. Sami na obcym terenie czują się opuszczeni i osaczeni, ponieważ wiedzą, że Niemcy mogą nadejść w każdej chwili.
W sztucznej irackiej wiosce, zbudowanej przez amerykańską armię na pustyni Mojave, żołnierze szkolący się przed wyjazdem do Iraku rozgrywają gry wojenne.