Sci-Fi 1995

Przeszukaj katalog
Pewna firma komputerowa chce zrewolucjonizować rynek połączeń, tworząc nowy rodzaj sieci. Do stworzenia tego wirtualnego świata wykorzystują Joba, okaleczonego geniusza komputerowego. Szybko jednak okazuje się, że Jobe ma własne plany, a żeby je zrealizować potrzebny jest mu jedynie kod dostępu, do superprocesora Chiron. Tylko, że zna go jedynie jego twórca i nie zamierza go nikomu zdradzić.

Kongo

5,7
W sercu Afryki ekspedycja badawcza odkrywa złoża chemiczne czystych diamentów we wnętrzu wulkanu. Wkrótce potem amerykańska baza traci kontakt z badaczami, zaatakowanymi przez jakieś zwierzęta. Śladem tragicznej wyprawy rusza Karen Ross. Przyłącza się ekspedycji Petera Elliota, której celem jest powrót do natury superinteligentnej gorylicy. Towarzyszy im niejaki Homolka - poszukiwacz przygód, sprawiający wrażenie zwykłego oszusta. Afryka nie jest gościnna: nikt - ani ludzie, ani natura - nie czeka na przybyszy. Misję jednak trzeba doprowadzić do końca - zbliża się czas erupcji.
W małym miasteczku Midwich wszystkie żywe istoty, w tym ludzie, zapadają na kilka godzin w śpiączkę. Wkrótce okazuje się, że niektóre kobiety zaszły w tym czasie w ciążę. Dziewięć miesięcy później na świat przychodzą niezwykłe dzieci.


Podczas pościgu obcej jednostki rebelii, statek Federacji USS Voyager wleciał w niebezpieczny obszar kosmiczny. W niewyjaśnionych okolicznościach, obie jednostki zostają przeniesione o kilkadziesiąt lat świetlnych, a powrót do domu zajmie im 75 lat. Łączą więc siły, aby znaleźć szybsze wyjście z tej sytuacji.
Karl Volkin ucieka z zakładu psychiatrycznego i wraca do Los Angeles, by zemścić się na Samuelu Staziaku. Przypadkowo nasz bohater odkrywa, że może przejmować siły witalne innych scannerów i zwiększać swoją moc. Wkrótce staje się tak potężny, że nawet Samuel nie jest w stanie go powstrzymać.

Memories

6,8
Animacja złożona z trzech niepowiązanych ze sobą historii. W pierwszej, „Magnetic Rose”, czterech kosmonautów odbiera sygnał S.O.S. z opuszczonego statku komicznego. Spiesząc na ratunek, zostają wciągnięci w świat stworzony przez wspomnienia jednej kobiety. W „Stink Bomb” młody asystent laboratoryjny przypadkowo przekształca się w ludzką broń biologiczną, która zabija wszystko, co żywe. Ostatnia historia, „Cannon Fodder”, przedstawia dzień z życia miasta, którego jedynym celem jest ostrzał z armat wycelowanych w niewidzialnego wroga.
Załoga stacji orbitującej wokół Marsa odbiera sygnał od dawno zaginionego rosyjskiego statku kosmicznego. Z niewiadomych przyczyn statek mimo zmiany kursu taranuje stacje. Nie mając innego wyjścia, załoga stacji wchodzi na pokład rosyjskiej jednostki. Szybko okazuje się, że statek nie jest opuszczony a to co na nim zostało traktuje ich jako wrogów i próbuje wyeliminować.

Sliders

7,3
Wyobraźcie sobie światy, w których historia potoczyła się inaczej niż w naszym: światem rządzą komuniści, II Wojnę Światową wygrał Adolf Hitler albo to, że na Ziemi wciąż żyją dinozaury itp. Quinn Mallory (Jerry O'Connell) odkrył przejście do takich światów. Jednak, gdy wraz z przyjaciółmi wszedł do takiego świata, w wyniku komplikacji nie wiedział jak wrócić z powrotem do swojego. Od tej pory Quinn i jego towarzysze skaczą po światach równoległych mając nadzieję, że któregoś dnia wrócą do domu.
SID 6.7, elektroniczny zabójca, opuszcza program komputerowy, w którym pierwotnie miał funkcjonować. Przedostaje się do realnego świata. Zaczyna mordować mieszkańców Los Angeles, wywołując wśród nich panikę.
Na planecie Syriusz 6B trwa wojna o cenne surowce pomiędzy aliantami a Nowym Blokiem Ekonomicznym. Wtedy to naukowcy aliantów tworzą nową broń - sztucznych wojowników, jednak te podnoszą bunt i zaczynają niszczyć wszystkie żywe formy, bez rozróżnienia stron. Jeden z konstruktorów, Hendricksson (Peter Weller), wyrusza, by zawrzeć pokój z Nowym Blokiem Ekonomicznym. Przemierza tereny opanowane przez roboty...

Słowa kluczowe