Sci-Fi 1997

Przeszukaj katalog
Z bliżej nie określonych przyczyn ciężarówki w okolicy małego amerykańskiego miasteczka zaczynają funkcjonować samodzielnie. Zabijają każdego człowieka którego zobaczą. Dodatkowo sytuacje pogarsza jeszcze ulatniający się do atmosfery zabójczy gaz. Kilkorgu osobom udaje się schronić w przydrożnej stacji benzynowej i tam oblegani przez kilka pojazdów próbują je zniszczyć i wydostać się z niebezpiecznej strefy.
Zmuszony przez uszkodzenia statku Cashman, ląduje na Ziemi, gdzie zbiera pieniądze na kupno złota, będącego paliwem do jego pojazdu. Szansa na zysk pojawia się, gdy lokalny bank zostaje napadnięty przez dwóch obcych.
Bolta Cranka to niezwykły najemnik, który zjada metal i pije olej, by móc dzięki temu wygenerować z ręki dowolną broń. Podczas swoich podróży zatrzymuje się po drodze, aby zarobić kilka dolarów i czasami ratować damy w opałach. Dokonując trudnych wyborów, musi zachować swoje człowieczeństwo, choć jego życie to pasmo kolejnych walk i nieszczęść


Cutey Honey ratuje życie archeologowi, ściganemu przez żołnierzy Panther Claw, którzy chcą zdobyć poczwarkę prehistorycznego motyla. Następnego dnia potwory Panther Claw atakują ponownie i porywają jej przyjaciółkę. Honey Kisaragi dołącza więc do archeologa by ją odszukać i nie dopuścić do tego by potwory odnalazły ukryty skarb.
Genialny, ale ogarnięty obsesją naukowiec Hank Symes, prowadzi nielegalne eksperymenty biologiczne chcąc uzdrowić świat. Ścigany przez władze, przenosi się do położonego na odludziu domu, gdzie kontynuuje prace. W wyniku wypadku jego ciało mutuje i Hank przemienia się w niezwykłą formę życia, a jego dom staje się żywym ogrodem.
Travis Beck zostaje przeniesiony w czasie, nieopodal małego miasteczka w Nevadzie, by wykonać rutynowe pomiary. Zaraz po przybyciu poznaje June Kelly, której ojcem jest były strażnik czasu, co gorsza na miejscu pojawia się również były partner Travisa i trzech zabójców.

Nirvana

6,3
W roku 2005 wszechwładnie panuje wirtualna rzeczywistość, narkotyk przyszłości. Najnowsza gra Nirvana ma trafić do sklepów na gwiazdkę. Wcześniej jednak do systemu komputerowego wkrada się wirus. Za jego sprawą dzieje się niemożliwe - Solo, komputerowy bohater zyskuje świadomość.
Grupa nastolatków próbuje wykorzystać swoje życie do granic możliwości. W tym celu robią makabryczne i dziwaczne rzeczy aby dostarczyć sobie doznań i emocji, miedzy innymi zabawiają się halucynogenami, kochają homoseksualnie, próbują samobójstw, szalonych jazd samochodem, gwałcą się a nawet doprowadzają do śmierci. Na dodatek obcy porywają osoby i dokonują na nich badań i obserwacji. Wszystko to dzieje się przed tzw. : "imprezą roku"..
Żądny pieniędzy Joker,jedzie do Metropolis,gdzie proponuje multimilionerowi Lexowi Luthorowi, że zgładzi Supermana w zamian za nagrodę w wysokości miliarda dolarów. Lex, który chce mieć monopol na władzę i popularność w mieście, zgadza się. By pozbyć się superbohatera z planety Krypton, Joker wykrada ze sklepu figurkę smoka zrobioną z radioaktywnego kryptonitu, który może śmiertelnie osłabić Supermana. Jednak morderczy klown nie jest w stanie ukryć niczego przed Batmanem, który śledzi jego postępki i aby ostrzec Supermana, udaje się jego śladem do Metropolis. Tam,po początkowym braku zaufania i niekrytej wzajemnej niechęci, obaj bohaterowie współpracują pod osłoną nocy, aby pokrzyżować plany Jokera i Luthora. W ciągu dnia Bruce Wayne i Clark Kent również spotykają się, tym razem konkurując o względy pięknej reporterki Lois Lane.
Tajemniczy Weather Man planuje zniszczenie New Metro City, manipulując pogodą by tworzyć różnego typu anomalie. Plany złoczyńcy niweczą superbohaterowie Flash, Green Lantern, Fire, Atom i Martian Manhunter zrzeszeni w organizacji zwanej Ligą sprawiedliwości. W tym samym czasie nieśmiała naukowiec Tori ulega wypadkowi i zyskuje moce zamrażania wszystkiego wokół siebie.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…