Sci-Fi 2003

Przeszukaj katalog
Berkeley to ciche i spokojne rybackie miasteczko. Jedną z mieszkanek jest Rene, lokalna piękność, której nie wiedzie się zbyt dobrze. Kiedy bank odbiera jej dom, postanawia wyjechać z Berkeley do dużego miasta. Niestety wyjazd okazuje się bardzo trudny, gdyż na miasteczko spada deszcz meteorytów. Zdarzenie to wywołuje nietypowe zmiany u mieszkańców, którzy w szybkim tempie zmieniają się w krwiożercze zombie. Rene udaje się schronić w domu Marion, gdzie ukrywa się czworo innych szczęśliwców, którzy cudem ocaleli. Głodni zombie otaczają dom...

Kodeks 46

6,3
Akcja filmu rozgrywa się w bliskiej przyszłości w Szanghaju - w świecie, w którym metody kontrolowania obywateli rosną wraz z rozwojem technologicznym. Gdy podział embrionów czy zapłodnienie in-vitro są na porządku dziennym, konieczna staje się ścisła kontrola nad przyszłymi rodzicami w celu uniknięcia genetycznych mezaliansów...

Animatrix

7,4
Bezprecedensowa fuzja animacji CG i japońskiej anime – ANIMATRIX – jest kolekcją dziewięciu oryginalnych filmów krótkometrażowych stworzonych przez braci Wachowskich, twórców trylogii „Matrix”. Inspirowana przez fantastyczną akcję i innowacyjną fabułę, rządzącą trylogią „Matrix”, ta spektakularnie widowiskowa seria filmów krótkometrażowych sięga głębiej w przedziwny, wyrafinowany świat Matriksa. Animatrix zawiera m.in. „Ostatni lot Ozyrysa”, epizod wyreżyserowany przez A. Jonesa, który stanowi preludium do Matrix Reaktywacja.


W trakcie wykopalisk w dolinie francuskiej rzeki Dordogne badacze korzystają z najnowszego wynalazku, wehikułu czasu, który nieopatrznie wysyła profesora Edwarda Johnstona do XIV-wiecznej Francji... i rzuca go w sam środek zmagań Wojny Stuletniej między Francją i Anglią. Jedyną szansą ratunku dla profesora jest jego syn Chris, asystent Andre Marek i jego studenci. Odważni podróżnicy w czasie mają zaledwie osiem godzin, by wędrując przez ogarnięte wojną ziemie odszukać profesora, zanim na zawsze przepadnie w odmętach historii.
Komedia twórców Cube'a. Żadnych nadziei. Żadnych marzeń. Żadnych wskazówek. Dla cynicznych Dave'a i Andrew nie ma znaczenia, że podążają drogą donikąd, jeśli tylko mają telewizor i kanapę, na której mogą złożyć swoje cielska. I wtedy zdarza się TO. Cisza. Zapada martwa cisza. Gdy otwierają drzwi, widzą... NIC. Jakby ktoś kompletnie wymazał ich świat. Nie ma ulicy, domów, nikogo i niczego. Nie ma nieba. NIC tylko nieskończona, jasna, nieskazitelna PUSTKA. Co się dzieje, gdy dwaj przegrani frajerzy dostają zdolność zlikwidowania z powierzchni ziemi wszystkiego, czego nienawidzą? Takie jest założenie filmu Wielkie nic, surrealistycznej komedii o szalonym upadku w nicość dwóch nieudaczników.
Młodzi Tytani - to grupa nastolatków, obdarzonych nadprzyrodzonymi umiejętnościami. Razem mieszkają w wieży, razem trenują. W skład drużyny wchodzą: Robin, Cyborg, Bestia, Raven, Gwiazdka. W każdym z odcinków chronią ziemię, walczac z coraz to innymi wrogami, nie zmienia to jednak tego, że to nadal są nastolatkowie, którzy wkraczają powoli w okres dorosłości. Jak każdy inny ich rówieśnik, i oni musza borykać się z trudnościami dnia powszedniego.
Byeong-gu wierzy, że Ziemia w każdej chwili może zostać zaatakowana przez kosmitów. Myśli, że planatę może uratować jedynie jego spotkanie z Księciem Andromedą podczas pełni księżyca. Porywa więc szefa spółki naftowej, którego uważa za kosmitę. Więzi go w swoim domku w górach i żąda, aby ten pokazał mu drogę do pałacu Księcia.
Żywiąca się seksualną energią królowa Sartanika, przybywa na Ziemię by wyssać jej mieszkańców. Chcąc sprawdzić czy ludzie nadają się do jej celów, dokonuje kilku testów na czterech młodych ziemiankach. Po ich ukończeniu wszystkie cztery zostają przetransportowane na statek królowej i uwięzione. Udaje im się co prawda uciec z celi, ale żeby się wydostać ze statku muszą odszukać kapsułę ratunkowa i pokonać Sartanikę.
Marvin jest astmatykiem. Żyje w odosobnieniu w małym mieszkanku. Dochodzą do niego wieści, że karaluchy szykują się do sterroryzowania jego domostwa. Wraz z siostrą Rose i najlepszą przyjaciółką Carmen stawiają im czoła.
Pustynna planeta Arrakis, zwana Diuną, zmienia się. Nawadniana i zalesiana, traci pustynię, a razem z nią czerwie i "przyprawę" - poszukiwany w całym galaktycznym Imperium narkotyk. Arrakin, stolica Diuny i całego Imperium, to dom Imperatora - Paula Atrydy, Muad'Diba. W jego imieniu i wedle jego proroczych wizji dokonano wielu podbojów na innych planetach. To coraz bardziej ciąży na sercu Muad'Diba. Dlatego odejdzie na pustynię, pozostawiając władzę w rękach opętanej siostry, Alii. Alia rządzi w imieniu dzieci Paula, bliźniąt, które kiedy dorosną, zmienią na zawsze oblicze Diuny i Wszechświata. Pomoże im w tym zakon Bene Gesserit, ze swoimi nieodgadnionymi planami wewnątrz planów.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…