Sci-Fi 2003

Przeszukaj katalog
Pewnego dnia na Berkeley spada deszcz meteorytów, który zmienia większość mieszkańców w zombie. Mała grupka ocalałych, próbuje się wydostać z opanowanego przez żywe trupy miasteczka, ale jak się szybko okazuje to dopiero początek niewyjaśnionych zjawisk mających tam miejsce.
Trzecia część przygód zwariowanej rodzinki Cortezów. Tym razem Juni musi wejść do świata gry komputerowej, by wyciągnąć stamtąd swoją siostrę Carmen. Twórcą gry jest przebiegły Zabawkarz, który chce uwięzić w wirtualnym świecie wszystkie dzieci świata.

Animatrix

7,4
Bezprecedensowa fuzja animacji CG i japońskiej anime – ANIMATRIX – jest kolekcją dziewięciu oryginalnych filmów krótkometrażowych stworzonych przez braci Wachowskich, twórców trylogii „Matrix”. Inspirowana przez fantastyczną akcję i innowacyjną fabułę, rządzącą trylogią „Matrix”, ta spektakularnie widowiskowa seria filmów krótkometrażowych sięga głębiej w przedziwny, wyrafinowany świat Matriksa. Animatrix zawiera m.in. „Ostatni lot Ozyrysa”, epizod wyreżyserowany przez A. Jonesa, który stanowi preludium do Matrix Reaktywacja.


W trakcie wykopalisk w dolinie francuskiej rzeki Dordogne badacze korzystają z najnowszego wynalazku, wehikułu czasu, który nieopatrznie wysyła profesora Edwarda Johnstona do XIV-wiecznej Francji... i rzuca go w sam środek zmagań Wojny Stuletniej między Francją i Anglią. Jedyną szansą ratunku dla profesora jest jego syn Chris, asystent Andre Marek i jego studenci. Odważni podróżnicy w czasie mają zaledwie osiem godzin, by wędrując przez ogarnięte wojną ziemie odszukać profesora, zanim na zawsze przepadnie w odmętach historii.
Komedia twórców Cube'a. Żadnych nadziei. Żadnych marzeń. Żadnych wskazówek. Dla cynicznych Dave'a i Andrew nie ma znaczenia, że podążają drogą donikąd, jeśli tylko mają telewizor i kanapę, na której mogą złożyć swoje cielska. I wtedy zdarza się TO. Cisza. Zapada martwa cisza. Gdy otwierają drzwi, widzą... NIC. Jakby ktoś kompletnie wymazał ich świat. Nie ma ulicy, domów, nikogo i niczego. Nie ma nieba. NIC tylko nieskończona, jasna, nieskazitelna PUSTKA. Co się dzieje, gdy dwaj przegrani frajerzy dostają zdolność zlikwidowania z powierzchni ziemi wszystkiego, czego nienawidzą? Takie jest założenie filmu Wielkie nic, surrealistycznej komedii o szalonym upadku w nicość dwóch nieudaczników.
Byeong-gu wierzy, że Ziemia w każdej chwili może zostać zaatakowana przez kosmitów. Myśli, że planatę może uratować jedynie jego spotkanie z Księciem Andromedą podczas pełni księżyca. Porywa więc szefa spółki naftowej, którego uważa za kosmitę. Więzi go w swoim domku w górach i żąda, aby ten pokazał mu drogę do pałacu Księcia.

Kodeks 46

6,3
Akcja filmu rozgrywa się w bliskiej przyszłości w Szanghaju - w świecie, w którym metody kontrolowania obywateli rosną wraz z rozwojem technologicznym. Gdy podział embrionów czy zapłodnienie in-vitro są na porządku dziennym, konieczna staje się ścisła kontrola nad przyszłymi rodzicami w celu uniknięcia genetycznych mezaliansów...
Sprawdzając stan instalacji elektrycznej, pewnego opuszczonego budynku, grupa robotników natyka się na dziwne urządzenie. Kiedy jeden z nich niechcący je włącza, w pomieszczeniu otwiera się krąg światła. Chcąc sprawdzić co to jest jeden z nich wchodzi w krąg i wychodzi niby w tym samym pomieszczeniu. Pozostali podążają zanim. Okazuje się, że przeszli do innego wymiaru. Tu niby wszystko jest takie same, ale nigdzie nie ma ludzi. Oczarowani nowym światem, rozbiegają się w różnych kierunkach. Szybko jednak przekonują się co stało z ludźmi z tego świata i chcą wrócić do swojego. Niestety przejście jest już zamknięte. Teraz jeżeli chcą wrócić muszą odszukać taką samą maszynę, po tej stronie, ale muszą się śpieszyć, bo ich tropem podążają pająkopodobne potwory.
Kaczor Dodgers zostaje przypadkowo zamrożony w XX wieku. Odmraża go doktor I.Q. Górny - największy naukowiec XIV i 1/2 wieku. Z jakiś dziwnych powodów uznaje Dodgersa za świetny materiał na kapitana kosmicznej floty Ziemi. Od tej chwili zarozumiały kaczor ma za zadanie bronić ojczystej planety przed atakiem wojsk marsjańskich kierowanych przez dzielnego (choć małego wzrostem) Komandora. Dodgers odnosi w nowym wachu niemal same sukcesy, a to dzięki swemu pomocnikowi - Kadetowi, który dla kapitana jest czymś w rodzaju głosu rozsądku (którego Dodgersowi stanowczo brakuje). Przypadkowemu bohaterowi udaje się nawet podbić serce samej Królowej Marsa...
Przygody rodziny Venture składającej się z nastoletnich braci Deana i Hanka oraz ich niepewnego emocjonalnie ojca będącego supernaukowcem – doktora Thaddeusa.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…