W XXVI wieku długotrwała wojna między ludzkością a fanatycznym sojuszem obcych, Przymierze, zakończyła się zawarciem kruchego traktatu. Pomimo zawieszenia broni, zewnętrzne kolonie Ziemi pozostają narażone na potajemne ataki Przymierza. ONI (Biuro Wywiadu Marynarki Wojennej) otrzymało zadanie kontrwywiadowcze, aby pokonać Przymierze. Na planecie Sedra komandor Jameson Locke i jego zespół są świadkami przybycia statku kosmicznego Przymierza, z którego wysiada wojownik Zealot Elite z bombą. Nie udaje im się powstrzymać obcego, który detonuje bombę w centrum handlowym. Zdają sobie sprawę, że jest to atak biologiczny z użyciem substancji śmiertelnej dla ludzi. Komandor Sedran Aiken pojmuje pośrednika Axla, który wyjawia, że substancja ta pochodzi z Alpha Halo, gdzie dzień trwa 16 godzin, a temperatura w słońcu osiąga 482°C. Aiken, Locke i jego zespół udają się na Halo statkiem kosmicznym Condor z pilotem Macerem, zabierając ze sobą broń Havoc, aby zniszczyć to miejsce. Po przybyciu na miejsce znajdują dwóch terrorystów, ale zostają uwięzieni w Halo przez dziwne robaki, które przyciąga technologia. Za pięć godzin wzejdzie słońce.
Serial przedstawia młodzieńcze lata Ryu i Ken dorastających i trenujących pod okiem swojego mistrza styl "Ansatsuken". Całość przeplatana jest wspomnieniami z mrocznej przeszłości mistrza Gokena i jego złego brata Gokiego.
Serial opowiada o przygodach Vallery Irons, dziewczyny pracującej w budce z hot-dogami, która przypadkiem ratuje życie znanej postaci i zostaje błędnie uznana za kobiecego bodyguarda. Przy pomocy innych pięknych Pań bodyguardów zakłada agencję ochroniarską V.I.P.- co oznacza Vallery Irons Protection.
Reno Raines zostaje wrobiony w morderstwo przez nieuczciwych policjantów, przeciw którym zeznawał na procesie. Chcąc oczyścić się z zarzutów Reno ucieka by szukać dowodów swojej niewinności. Choć za jego głowę wyznaczono nagrodę, sam staje się łowcą nagród, pracując dla Bobby'ego Six Killera.
Tsubasa kocha grać w piłkę. Dołącza do drużyny Nankatsu, która gra z Shutetsu o prawo do użytkowania boiska. Krótko potem najlepsi gracze z okręgu Nankatsu tworzą drużynę, startującą w mistrzoswach Japonii. Tsubasa bardzo chce wygrać, ale trafia na trudnych przeciwników. Zadanie nie będzie więc łatwe.
Kroniki podróży pozornie zwykłych ludzi, którzy odkrywają, że mają niezwykłe moce i muszą wybrać swoje miejsce w epickiej bitwie pomiędzy dobrem a złem.
Król Szamanów to przygody trzynastoletniego szamana Yoh Asakury i jego przyjaciela Amidamaru - ducha walecznego samuraja. Razem podróżują przez świat, walcząc ze złymi mocami oraz szamanami, którzy stają na ich drodze do zostania Królem Szamanów.
Młody mężczyzna, który z obawy o własne życie zdecydował się na ucieczkę, znajduje bezpieczne schronienie w wiosce wdów, gdzie przebiera się za kobietę.
W 1890 roku w miasteczku Paradise zawodowy rewolwerowiec zostaje zmuszony do przejęcia opieki nad czwórką dzieci swojej siostry, zamieszkania na farmie i spokojnego życia. Niemniej jednak często jest wzywany przez mieszkańców do obrony ich przed bezprawiem.