Co począć, gdy nagle się okazuje, że jest się niezniszczalnym i nieśmiertelnym towarzyszem pewnego demona? Przy czym chętniej obrałoby się los zwyczajnego śmiertelnika? Taki problem dręczy właśnie Bogu ducha winnego Yakumo Fujiego, który odkąd spotkał na swej drodze uroczą Pai próbuje połączyć jej magiczny świat z własną szarą, niemniej – bezpieczną rzeczywistością. Pai jest bowiem ostatnią żyjącą Sanjiyan Unkarą, potomkinią legendarnego ludu z Tybetu, ludu, którego członkowie na świat patrzyli trzema oczami. Pai do Japonii trafia nie przypadkowo, to tam ma odnaleźć zagubioną statuetkę Ningen, figurkę o nadprzyrodzonych mocach, która ma jej pomóc stać się człowiekiem. Pai jednoczy swoją duszę z duszą Yakumo, od tej pory będą toczyć wspólny los nieśmiertelnych. Cecha, która szybko przekształci się dla nich w okrutne brzemię.
Serial przedstawia losy przeklętej przez wiedźmę Guideau i agenta Zakonu Magicznego Rezonansu Ashafa, którzy zajmują się eliminowaniem wiedźm zagrażających ludziom. Ich głównym celem jest potężna czarownica, odpowiedzialna za klątwę Guideau. Choć oboje są magami dysponującymi nadludzkimi możliwościami to ich główną bronią jest trumna, zawierająca ciało o niewyobrażalnej mocy, które może kontrolować tylko Guideau.
Eustachy - kuzyn Łucji, Edmunda, Zuzanny i Piotra powrca do Narni, zabierając ze sobą koleżankę ze szkoły. Czeka ich trudne zadanie; muszą bowiem odszukać zaginionego syna króla Kaspiana, Riliana.
Gahdia. Świat, w którym magia i technologia łączą się ze sobą w fascynującą całość. W tej oto krainie, po niebie której pływają majestatyczne, wielkie okręty, narodziła się pewna legenda. Otóż podobno gdzieś wśród chmur, istnieje mityczne miejsce zwane rajskim ogrodem. I pewnie można by te słowa odstawić na półkę z legendami, gdyby nie pewien drobny szczegół. Mianowicie, ta sama legenda mówi o tym, iż w rajskim ogrodzie narodziły się mistyczne istoty - Eden Raidy. I cóż w tym dziwnego? Ano to, że Eden Raidy są jak najbardziej realne... Eden Raidy to - z pozoru zwykłe - dziewczyny, które śpiewając magiczną pieśń, są w stanie w niezrozumiały dla ludzi sposób, zjednoczyć się z wybranym człowiekiem i stać się jego magicznym orężem. Swą potęgę zawdzięczają umieszczonym w ich ciałach magicznym kamieniom, zwanym... erementar gerad. Jednak nawet wśród Eden Raidów, które z natury są nieliczne i wyjątkowe, jest jeden, który budzi zachwyt i którego niezwykła potęga i sława przerasta wszystko inne. Zwą go "Siódmym cudem".
Demon Aju porywa księżniczkę Gandi i zmusza ją do małżeństwa. Jej zrozpaczeni rodzice wzywają na pomoc łowcę demonów, którą jest nastoletnia Laethreel, wybrana przez magiczny miecz Gurenki. W trakcie wyprawy dołącza do niej, zakochany w dziewczynie demon Anshu. Jak się wkrótce okazuje przyjdzie im zmierzyć się nie tylko z Aju, ale i młodszym bratem Laethreel.
Akcja kręci wokół Sory i Shiro – rodzeństwa odludków, będących przy okazji geniuszami w dziedzinie gier. Uważają oni, że świat to tylko kolejna „gówniana gra”. Pewnego dnia tajemniczy chłopak podający się za boga sprowadza ich do całkiem obcego świata, w którym wszystkie aspekty ustala się poprzez gry – nawet granice państw. Ludzie zostali zepchnięci do ostatniego miasta. Czy Sora i Shiro zostaną „zbawcami ludzkości”? Cóż, niech rozpocznie się gra.
Przez stulecia na siedmiu płaszczyznach Magicznego Królestwa szalała wojna. Jack, czarodziej dowodzący żywiołami natury, postanawia uciec od wszystkiego – zrezygnować z magii i zamieszkać w Australii.
Ponury Kosiarz, detektyw i kobieta, która potrafi przewidzieć śmierć, wpadają w potencjalnie śmiertelną pułapkę i odkrywają mroczne tajemnice sprzed lat.