Garcia, superżołnierz stworzony podczas trwania reżimu Franco, był zamrożony przez 60 lat i nagle budzi się w teraźniejszości. Z pomocą Antonii, młodej dziennikarki, odkrywa spisek, który grozi wciągnięciem Hiszpanii w kolejną wojnę domową.
Kiedy ich pozornie nieustraszony przywódca ulega samozniszczeniu, drużyna superbohaterów z problemami musi stawić czoła złu trawiącemu świat — i sobie samym.
Eric wraca do rodzinnego miasteczka, by rozwikłać tajemnicę zniknięcia rodziców osiem lat wcześniej. Od tamtego czasu wraz z siostrą znajduje się on pod opieką dziadków od strony mamy. Postanawia jednak uciec do strasznego parku rozrywki, który prowadzili jego rodzice, gdyż to tam ostatni raz widziano ich żywych. W miasteczku Eric spotyka na swej drodze trzy ważne osoby. Są to Pablo, jego najlepszy przyjaciel z dzieciństwa, którego przyjaźń okaże się bezwarunkowa, Lila, dziewczyna, która zawsze podobała się Ericowi, oraz jego ciotka Carmen, dzięki której zrozumie on, że prawdę może odkryć wyłącznie z pomocą rodziny. Powrót Erica zbiega się z pojawieniem się nieznanego stworzenia, które atakuje mieszkańców. Tylko z pomocą przyjaciół i rodziny Eric będzie w stanie rozwikłać tajemnice, które skrywa park rozrywki.
W świecie pełnym dziwnych bogów i potworów z japońskiej mitologii, Onari, niepokorna córka jednego ze stworzeń, chce pójść w ślady potężnych bohaterów, ale jej moce wciąż pozostają nieodkryte. Czy uda jej się stanąć na wysokości zadania i ochronić wioskę przed tajemniczymi „Oni”, którzy stanowią zagrożenie dla bogów?
Iwao Hazuki zostaje zabity na oczach syna, przez bezwzględny mistrz sztuk walki Lan Di. Nie mogąc się z tym pogodzić Ryo postanawia zemścić się na mordercy i odkryć przeszłość ojca. Doskonaląc swoje umiejętności, pod okiem kolejnych mistrzów trafia do Hongkongu, gdzie zdobywa nowych przyjaciół i kolejnych wrogów mając nadzieję odszukać tajemniczego Yuandę Zhu, który doprowadzi go do Lan Di i odpowie na dręczące pytania.
Zimą 1903 roku z obrazów Jacka Malczewskiego ucieka gromada namalowanych przez mistrza postaci. Drapaka dają fauny, chimery, rusałki, harpie duże i małe. Towarzystwo przenosi się na teren zarzecza we współczesnej Polsce, do krainy zwanej Mszarami. W pobliżu ma ruszyć za chwilę wielka elektrownia wodna. Spiętrzona woda zaleje tysiące hektarów ziemi, wsie i małe miasteczka. Z domu dziecka w Łaznówku, miasteczku przeznaczonym do zalania, rusza druga ucieczka. Tę tworzą dzieci niepogodzone z decyzjami dorosłych, mającymi rozdzielić je na zawsze. Przywódcą jest Tobiasz, delegowany do tej roli przez samego siebie. I on trafia do współczesności wprost z obrazu Malczewskiego. Śladem chłopca rusza Rafał, jego anioł stróż. Rdzenni mieszkańcy Mszarów – wodniki, utopce, strzygi i rusałki – muszą sobie poradzić z nieoczekiwanym najazdem obcych na ich terytorium. Czy pomogą uciekinierom stworzyć wymarzoną przez nich Republikę Dzieci?
Odnalezienie się w nowej szkole nie jest łatwe. A kiedy nosi się wielki aparat słuchowy, to wymaga supermocy! Dzięki swojej wewnętrznej superbohaterce – Aparatce, Cece uczy się, jak zaakceptować i pokochać swoją wyjątkowość.