Przygodowy

Przeszukaj katalog
Piątka zwykłych nastolatków zostaje powołana do tajnej grupy Power Rangers. Za pomocą specjalnych urządzeń przemieniają się w super wojowników, którzy mają za zadanie zwalczać zło.

Deadwood

7,7
Rok 1876. Słynne indiańskie tereny Black Hills, dwa tygodnie po bitwie nad Little Bighorn. W czasach plądrowania i chciwości Amerykę dotyka największa gorączka złota w historii. Zachłanne hordy niespokojnych odludków i wyjętych spod prawa złoczyńców osiedlają się w miejscu, gdzie wszystko i wszyscy mają swoją cenę. Osadników, od byłego stróża prawa, po cwanego właściciela saloonu, Dziekiego Billa Hickoka i Calamity Jane łączy wspólny, nieustający niepokój ducha i instynkt przeżycia wszelkimi możliwymi sposobami.
Serial opowiada o dziwnych anomaliach czasowych w Anglii. W kraju zaczynają pojawiać się prehistoryczne gigantyczne potwory. Profesor Cutter wraz ze swoją grupą próbują uratować ludzkość tropiąc i zabijając zwierzęta.


Troje młodych mieszkańców Czterech krain wyrusza na misję, której celem jest uratowanie ich świata przed armią demonów.
W głębi gór, gdzie samotnie mieszkał chłopiec o imieniu Son Goku, nagle pojawiła się dziewczyna o imieniu Bulma. Bulma przybyła w poszukiwaniu Smoczych Kul, które spełniają życzenia, gdy zbierze się ich siedem. Jedna z tych kul była pamiątką po dziadku Goku, co zapoczątkowało ich niezwykłą podróż.
Prequel serii „Star Trek”, w którym kapitan Archer z załogą eksploruje kosmos, spotyka nowe rasy obcych i odkrywa rewolucyjne technologie.
Trzeci telewizyjny serial Star Trek. Tłem wydarzeń jest koniec okupacji planety Bajor przez Kardasjan w 2369 roku. Stacja kosmiczna Gwiezdnej Floty o oznaczeniu Deep Space 9, pozostawiona jest przez Kardasjan na orbicie planety. Wkrótce staje się najważniejszym posterunkiem w tej części galaktyki, a to dlatego, że nieopodal znajduje się jedyny stabilny korytarz nadprzestrzenny prowadzący do Kwadrantu Gamma, na drugą stronę galaktyki.
Podczas pościgu obcej jednostki rebelii, statek Federacji USS Voyager wleciał w niebezpieczny obszar kosmiczny. W niewyjaśnionych okolicznościach, obie jednostki zostają przeniesione o kilkadziesiąt lat świetlnych, a powrót do domu zajmie im 75 lat. Łączą więc siły, aby znaleźć szybsze wyjście z tej sytuacji.

Żniwiarz

7,0
Sam wiedzie spokojne życie. Mieszka wraz z rodzicami i pracuje w sklepie. To wszystko czego mu potrzeba. Wraz z nadejściem 21-ych urodzin dowiaduje się, że jego dusza została sprzedana diabłu w zamian za przysługę, która pomogła jego rodzicom. Diabeł robi z Sam'a żniwiarza który ma sprowadzać zbiegłe dusze z powrotem do piekła. W owej pracy pomagają mu przyjaciele, na których zawsze może liczyć. W każdym odcinku pojawia się nowa dusza, którą trzeba sprowadzić w otchłań piekielną.
Główną bohaterką Legendy Korry jest uparta, zbuntowana, ale także przebojowa dziewczyna, która nieustannie szuka nowych wyzwań. Jej największym marzeniem jest bycie Awatarem. Korra przeprowadza się wiec do Republic City, aby rozpocząć treningi Awatara. Na początku niezbyt dobrze sobie radzi, co wzmaga jej frustrację. Nauczenie się wszystkich magicznych zaklęć, aby zostać Awatarem, to duże wyzwanie. W tym samym czasie pod przewodnictwem groźnego Amona, anty-magowie zaczynają wprowadzać w życie swoje plany - odbierają czarodziejom ich moc. Pomimo braku doświadczenia, Korra postanawia stanąć do walki przeciwko Amonowi i pozostałym członkom gangu, żeby chronić swoich nowych przyjaciół. Czy uda jej się pokonać złe moce?
Słowa kluczowe

Proszę czekać…