Przygodowy

Przeszukaj katalog
Jankes i Dama to pełen nieoczekiwanych zwrotów akcji, trzymający w napięciu serial. Jego bohaterami są szalony poszukiwacz skarbów i kuratorka British Museum, którzy łączą siły w przemierzaniu egzotycznych miejsc, od Amazonii, przez Egipt aż po Królestwo Bhutanu. Cel jest jeden: odnaleźć legendarne skarby cywilizacji. Wkrótce zmierzą się więc z wieloma wyzwaniami. W Ameryce Południowej będą szukać legendarnej krainy złota El Dorado, w Rzymie trafią na trop Ksiąg Sybillińskich ze starożytnymi przepowiedniami, w Alexandrii ruszą śladem grobu Aleksandra Wielkiego, a w Królestwie Bhutanu być może odnajdą legendarne manuskrypty spisane przez samego Buddę.
XVII wiek. William Spencer, młody Brytyjczyk, ucieka z kraju przed niechcianymi zaręczynami. Jego statek tonie, a mężczyzna trafia na tajemniczą koreańską wyspę Tamrę.
Ojciec Brisco został zamordowany. Był szeryfem i zarazem legendą dzikiego zachodu. Po jego śmierci Brisco postanowił również zostać strażnikiem prawa. Wyjechał więc na studia. Po powrocie jego celem stało się odnalezienie Johna Bly odpowiedzialnego za śmierć najbliższej mu osoby. W podróży razem z nim jedzie słynny łowca nagród Lord Bowler.


Po zdobyciu królestwa Aritia przez wojska czarnoksiężnika Gharnefa, książę Mars i garstka ocalałych żołnierzy ukrywa się w królestwie Talys. Ich spokojne życie przerywa atak piratów, który zapoczątkowuje krucjatę, mającą na celu odzyskanie swoich ziem. W trakcie wędrówki przyjdzie im zmierzyć się z bandytami i zdobyć sojusznika w postaci niezrównanego szermierza Nabarla.
Ulubiony dziennikarz Mysiego Jorku oraz jego łebscy i spragnieni przygód pomocnicy badają tajemnicze sprawy, które doprowadzają ich w najdalsze zakątki świata.
Trzech naukowców: Gawl, Koji i Ryo, cofa się w czasie do roku 2007, by powstrzymać profesora, Takume Nekasę, przed dokończeniem prac zagrażających ludzkości. Szybko okazuje się, że na ich drodze staje pochodząca z ich czasów Ryuko Saito i ściągane przez nią mutanty zwane Generatorami, które powstrzymać może jedynie Gawl.

Megas XLR

6,6
Tytułowy Megas XLR to wielki robot bojowy, którego pewnego dnia odnajduje na wysypisku śmieci Coop - nieco otyły nastolatek, wielbiciel fast-foodów i samozwańczy mechanik. Szybko okazuje się jednak, że on i jego najlepszy kumpel - Jamie - nie będą mieć aż tak wiele zabawy z robota, jak sobie wyobrażali. Z przyszłości przybywa bowiem Kiva, która wyjaśnia chłopcom, że Megas nie jest zabawką, a narzędziem służącym do obrony ludzkości, które tylko przez przypadek znalazło się w teraźniejszości. Megas został jednak tak przebudowany przez Coopa, że Kiva nie radzi sobie juz z pilotażem. Cała trójka podejmuje więc walkę z kosmicznymi złoczyńcami...
Piątka losowo wybranych osób dostaje szansę wzięcia udziału w projekcie "WOLF". Każdy z uczestników otrzymuje do wykonania pięć zadań, które nie zawsze są dla nich łatwe i komfortowe. To jednak nikogo nie powstrzymuje - gra toczy się o naprawdę duże pieniądze, a każdy uczestnik pragnie je zdobyć za wszelką cenę.
Will, Irma, Cornelia, Teranee i Hay Lin to zwykłe nastolatki. Pewnego dnia za sprawą magicznego kryształu, każda z nich zyskuje moc żywiołu, kolejno: kwintesencja, woda, ziemia, ogień i powietrze. Od tej chwili zaczynają bronić Ziemie i inne planety.
Kraina Zer'lue zostaje najechana przez wojska okrutnego Sana'ku, a jedyna nadzieją na jej ocalenie jest nastoletni Luda, dysponujący magicznymi mocami. Problem w tym, że chłopiec nie potrafi z nich korzystać i musi odnaleźć sposób, by w pełni odkryć swoje talenty, w czym pomagają mu napotkani przyjaciele i siostry.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…