Umarły podczas porodu Isenhart zostaje ożywiony cząstką duszy swego ojca. Po latach chłopak trafia pod opiekę hrabiego Laurin, gdzie zaczyna pobierać różnego typu nauki. Niestety wkrótce jego wielka miłość Anna zostaje zabita, a jej serce zabrane. Szukając sprawcy hrabia popada w konflikt z Waltherem von Ascisberg, którego wojska podbijają zamek rodu Laurin. To jednak dopiero początek przygody Isenharta i Konrada, którzy postanawiają znaleźć mordercę i rozliczyć się z duchownym.
W trakcie wypadku samochodowego Carol Miller otrzymuje niesamowity dar – potrafi zobaczyć duszę każdego człowieka i określić, kiedy i w jaki sposób umrze. Od tej pory, będąc wysłannikiem Boga, musi odnajdywać zagubione dusze i umożliwić im życie wieczne w Raju. Zadanie jest jednak bardzo trudne, ponieważ walczą o nie także słudzy Szatana…
Devon zawiera pakt z diabłem i w zamian za życie siostry zostaje piekielnym wysłannikiem, zabierającym duszę złych ludzi. Pierwszą ofiarą zostaje młoda artystka, która dzięki mocom piekieł zabija swoich konkurentów, ale zamiast tworzyć coś dobrego sama staje się wandalem. Drugą jest chciwy mężczyzna chcący po zabiciu ojca, przejąć jeden z jego bloków. Gdy okazuje się on zamieszkały przez kombatantów postanawia zrobić wszystko by się ich pozbyć. W trzeciej opowieści gwiazda hip-hopu obiecuje Bogu, że będzie dobrym człowiekiem jeśli ocali go od śmierci. Szybko okazuje się, że były to tylko kłamstwa, za które w końcu trzeba zapłacić.
Pewnego dnia Martin zostaje wyśmiany przez członków początkującej kapeli rockowej, traci pracę i ma wynieść się z przyczepy gdzie do tej pory mieszkał. Zrozpaczony spotyka kapłankę voodoo, która bez problemów nakłania go do zawarcia paktu z demonem. Po przebudzeniu chłopak stwierdza, że wszystko o czym marzył spełniło się. Niestety za dary trzeba zapłacić i by przeżyć Martin musi żywić się duszami ludzi.
Trójka młodych przyjaciół poszukuje duchów w starej willi w Goa, ale kiedy wprowadza się do niej nowa rodzina, przeszłość domu przypomina o sobie w przerażający sposób.
Statek Exetera Galaxona i jego załogi rozbija się na opuszczonej i wymarłej planecie Skalorr. Szybko okaże się jednak, że planeta nie jest tak opuszczona i wymarła jak się wydaje. Toczy się na niej walka pomiędzy Protectonami i Terrakorami, którzy, uwięzieni w ciałach mechanicznych Robotixów, starają się przywrócić na planecie życie.
David Gaze zaczyna miewać koszmary, w których nieznany sprawca brutalnie zabija kobiety. Wkrótce okazuje się, że wszystko co widział zdarzyło się w rzeczywistości i tylko on wie kim będzie następna ofiara. Próbując uratować kobietę sam staje się głównym podejrzanym. Nie zatrzymuje to jednak zabójstw, do których dochodzi, tylko gdy David zaśnie.
Akcja rozgrywa się przed wydarzeniami, o których opowiada Co w duszy gra. Dusza 22 nie chce zejść na Ziemię, werbuje więc grupę pięciu innych dusz i namawia do rebelii. Jednak działania jej „bandy” mają nieoczekiwany finał, zaś przewrotny plan 22 może prowadzić do doniosłych odkryć na temat sensu życia.
Seryjny morderca Sam Mason zostaje skazany na krzesło elektryczne za zabicie 12 kobiet. Choć jego ciało umiera, to dusza dzięki tajemniczemu rytuałowi pozostaje w naszym świecie i opętuje mężczyznę, który pojawił się na jego grobie. Korzystając z nowego ciała, Sam próbuje zabić reporterkę Terri, dzięki której trafił na krzesło.