Kolejna część przygód najdzielniejszych Galów świata. Tym razem Asterix i Obelix będą musieli stawić opór wikingom, którzy wyruszyli na podbój ich wioski. Wikingowie chcą uprowadzić „czempiona strachu”, który ma ich nauczyć latać, bo jak się dowiedzieli, strach dodaje skrzydeł. A w wiosce Galów dużo się dzieje. Asterix z Obelixem zajęli się pracą nad charakterem Trendixa, syna wodza Galów, który uchodzi za największego w dziejach maminsynka. Kiedy jednak Trendix zostaje porwany przez wikingów, zaczyna się prawdziwa wojna.
Ostatniego dnia misji jeden z członków marsjańskiej ekspedycji odkrywa ślady pozaziemskiego życia. Upojony sukcesem i pragnieniem sławy zapomina o procedurach bezpieczeństwa i wpada do rozpadliny uszkadzając skafander. Kilka godzin później astronauta wraca, ale nie jest już człowiekiem. Gdy kolejni członkowie ekspedycji przemieniają się w zombie, garstka ocalałych musi znaleźć sposób by uciec z czerwonej planety.
Sto lat temu czterech założycieli Antonio Bay Castle, Wayne, Malone i Williams dopuścili się strasznej zbrodni w celu ocalenia swojego miasteczka przed epidemią trądu. Zgładzili całą załogę, statku płynącego do ich portu, szukającej azylu na ich wyspie. Po latach duchy marynarzy powracają żądni zemsty na mieszkańcach Antonio Bay, skryci w tajemniczej mgle…
Maggie zostaje zarażona wirusem, który zmienia ludzi w krwiożercze bestie. Jej ojciec za wszelką cenę próbuje ją chronić i towarzyszy jej w przemianie.
Cyganka prawdę ci powie i… przepowiada Michałowi zabicie bruneta, oczywiście wieczorową porą. W tym dniu jest sam w domu, postanawia w spokoju popracować. Ze zgrozą odczuwa, że proroctwa cyganki zaczynają się spełniać: znajduje zgubiony zegarek, w totolotku padają przepowiedziane liczby… Wychodzi z domu, ale nigdzie nie może znaleźć spokojnego kąta do pracy. Późnym wieczorem, zjawia się w jego mieszkaniu niespodziewany gość z prowincji, Krępak, z teczką pełną pieniędzy…
W wyniku ingerencji w pogodę dochodzi do zmiany klimatu i powstania wiecznej zimy, co w połączeniu z głodem zabija większość populacji. Garstka ocalałych odbiera sygnał SOS z podobnej im kolonii i wysyła na pomoc trójkę ochotników. Dotarłszy na miejsce odkrywają, że placówka została zaatakowana przez kanibali, a żyjący tam ludzie pożarci.
Spięcie wywołane przecięciem kabla elektrycznego przez kotwicę jachtu ożywia ciało Jasona. Ten wchodzi na pokład i morduje znajdującą się tam parę nastolatków. Niestety, pozbawiony kotwicy jacht dryfuje z jeziora do zatoki, gdzie zderza się ze statkiem wycieczkowym. Umożliwia to Jasonowi przejście na jego pokład i kontynuowanie krwawego żniwa wśród znajdujących się tam wycieczkowiczów.
Psychiatra, który ciągle nie może dojść do siebie po śmierci swojej żony otrzymuje zagadkową wiadomość od przyjaciela znajdującego się na stacji międzyplanetarnej obserwującej planetę „Solaris” i fenomeny z nią związane, w której zachęca go do przybycia. Z powodu niewyjaśnionych zdarzeń załoga „Solaris” zaczyna doświadczać zaburzeń pamięci, w których pojawiają się dawno zmarli członkowie rodziny, włączając w to żonę głównego bohatera. Pojawiający się znikąd ludzie nie wiedzą, jak trafili na pokład stacji, nie wiedzą, że są wytworem wyobraźni, uważają się za rzeczywiste istoty.