Filmy łowca

Przeszukaj katalog
Wojna miedzy Blade’em a krwiopijcami trwa nadal. Tylko że teraz narodziło się coś pomiędzy. Nowy gatunek wampira żywiący się zarówno ludźmi, jak i wampirami. W obliczu takiego zagrożenia krwiopijcy jednoczą swoje siły z Blade’em. Tylko czy to wystarczy? Bo nowa rasa jest odporna na większość rzeczy zabójczych dla zwykłych wampirów.
Wesley Snipes powraca jako kultowy łowca wampirów w trzeciej części filmowych przygód Blade’a. Przywódcy wampirów wydają kolejną bitwę Wiecznemu Łowcy. Wskrzeszają Draculę, przerażającą istotę o niezwykłych mocach, która dała początek ich rasie. Blade musi jednak walczyć nie tylko z wampirami, lecz także z FBI, które przypisuje mu serię krwawych morderstw. Sprzymierza się z Nocnymi Łowcami, grupą łowców wampirów…
Grupa łowców ścigających wampiry dowodzona przez Jacka Crowa (John Wood) podczas pobytu w motelu, w którym odbywa się impreza, zostaje zaatakowana przez potężnego i silnego wampira. Zabija on wszystkich, oprócz dwóch ludzi. Są nimi Jack oraz członek jego grupy. Mężczyźni zabierają ze sobą Katrinę- ugryzioną przez Mistrza kobietę. Ma ona posłużyć im jako przynęta, ponieważ utrzymuje telepatyczny kontakt z wampirem. Dzięki niej dowiadują się o każdym kroku potwora i podążają za nim w celu zabicia go. Jednak okazuje się to bardzo trudne. Na swej drodze napotykają wielu pogryzionych, którzy stali się wampirami. Dołącza do nich ksiądz, z początku nieakceptowany przez nich, ale z czasem okazuje się on bardzo przydatny. Wspólnie muszą powstrzymać demona, który zdobył krzyż umożliwiający mu chodzenie za dnia. Akcja filmu utrzymana jest w napiętej atmosferze, choć nie brakuje w niej dobrego humoru.


Critters

6,7
Mięsożerne stworki z kosmosu atakują mieszkańców amerykańskiej mieściny.
Główną bohaterką filmu jest Zoe, mała dziewczynka, która wierzy w bajki. Nie dlatego, że jest naiwna, lecz dlatego, że po prostu je lubi. Aby pomóc swojemu wujowi, Lordowi Arnoldowi, w pozbyciu się przerażającego smoka, postanawia wyruszyć na poszukiwanie bohaterów. Najprawdziwszych - takich jak ci, o których czytała w bajkach. Jednak zamiast nich spotyka Gwizdo i Lian-Chu, łowców smoków, których największą ambicją jest zamieszkanie na małej, spokojnej farmie. Dziewczynka sądzi, że są to bohaterowie z jej marzeń, natomiast szczwany Gwizdo, który zapalił się do sprawy, zachęcony obietnicą otrzymania złota od Lorda Arnolda, nie zamierza wyjawić prawdy. Zoe postanawia towarzyszyć łowcom podczas wyprawy. Decyzja zapadła, już nie ma odwrotu. Ku wielkiemu przerażeniu Gwizdo, rozpoczyna się niebezpieczna podróż na koniec świata, gdzie śpi (ale już niedługo!) najstraszliwszy smok, jaki kiedykolwiek chodził po ziemi: okryty złą sławą...
Film, oparty na motywach starej indiańskiej legendy, opowiada historię zapalczywego chłopca o imieniu Kenai, który za sprawą magii zostaje przemieniony w niedźwiedzia. Musi teraz oglądać świat z zupełnie nowej perspektywy, pobierając tym samym jedyną w swoim rodzaju, niezwykle wartościową lekcję życia. Starając się znaleźć sposób, by powrócić do ludzkiej postaci, i nie mogąc porozumieć się ze swoim starszym bratem, Kenai zaprzyjaźnia się z wesołym niedźwiadkiem grizzly – Kodą – i razem ruszają w pełną niebezpieczeństw podróż. Pośród przepięknej scenerii poznają wiele dzikich zwierząt, w tym dwa zabawne łosie, Rutta i Tuka, wełniste mamuty, niesforne barany i inne!

Vatel

7,0
Zamek Księcia de Conde, późny kwiecień 1671 roku Francois Vatel jest wiernym i oddanym sługą dumnego, lecz już starzejącego się i pogrążonego w finansowych kłopotach Księcia de Conde. Książę musi wkupić się w łaski króla Ludwika XIV i liczy na powierzenie mu roli przywódcy nowej kampanii wojskowej przeciwko Holendrom. Conde jest do końca oddany swemu władcy, jednak na taką okazję postanowił oddać się i swój zamek w ręce Vatela, przydzielając mu wielce odpowiedzialną rolę podjęcia Dworu Wersalskiego w pełnej okazałości na Zamku de Chantilly. Obchody potrwają trzy dni i trzy noce i powinny wywołać oszałamiające wrażenie. Aby zapewnić sukces wielkiemu przedsięwzięciu, Vatel ma do dyspozycji armię służących, mężczyzn i kobiet, młodych i starszych, pracujących nieprzerwanie, aby sprawić królowi niespodziankę, zachwycić go i w pełni usatysfakcjonować. Vatel aranżuje obchody według myśli przewodnich, którymi są wyśmienite zestawy dań lub przedstawienia teatralne, najbardziej lubiane przez króla. W środku całego zamieszania, Vatela uwodzi Anne de Montausier, bliska samej królowej, ulubienica Lauzuna i króla. Anne ostatecznie oddaje się Vatelowi, który mimo plebejskich korzeni staje się mistrzem ceremonii; sięga wyżej aniżeli ludzie o wielkim sercu i wspaniałych przekonaniach. Uroczystości zbliżają się do końca. Sądząc po atmosferze i dobrych humorach odniesiono sukces. Jednak wieczorem trzeciego dnia, zamówiona ryba nie zostaje dostarczona na czas....

Paintball

5,1
Ośmiu nieznanych sobie ludzi zostaje przewiezionych w odludne tereny, gdzie mają stoczyć paintballowy pojedynek z inna drużyną. Dotarłszy do pierwszej flagi okazuje się, że stali się celem doskonale wytrenowanego zabójcy wyposażonego w prawdziwą broń. Teraz by przeżyć muszą zebrać przedmioty ukryte przy kolejnych flagach.

Ran

8,0
Król Hidetora podbija ogromne terytoria, przez całe życie morduje i grabi inne narody. Jego najstarszy syn, Taro żeni się z Lady Kaede, której cała rodzina została wymordowana przez Hidetora. Średni syn, Jiro wziął ślub z księżniczką z innego klanu, której najmłodszemu bratu Hidetora kazał wyłupić oczy. Najmłodszy syn, Saburo ostrzega wszystkich, że nastąpi chaos i ucieka z rodzinnego domu. Wkrótce po tym Hidetora dowiaduje się, że jego synowie Taro i Jiro nie ufają mu. Ich wojska ruszają na zamek Hidetora i zabijają wszystkich, z wyjątkiem Hidetora i głupca o imieniu Kyoami. W trakcie bitwy, Taro zostaje zastrzelony przez jednego z wojowników Jira. Hidetora wychodzi z płonącego zamku i gdy wojska to widzą odsuwają się krok po kroku. Patrzą się jak przechodzi przez bramę i idzie w kierunku wrzosowisko. Ten były władca odchodzi od zmysłów i jedyna osoba, która zostaje przy nim jest głupiec Kyoami. Na wrzosowisku spotyka niewidomego chłopca, któremu w przeszłości wyłupał oczy. Teraz musi zapłacić za wszystkie swoje zbrodnie.
Z tajemniczej wyspy na Karaibach przypływa do Nowego Jorku frachtowiec wiozący na pokładzie Maximilliana. Jest on wampirem, człowiekiem owianym mroczną legendą rodu Nosferatu. Może przybierać różne postaci, jest okrutny, nie zna litości ani przebaczenia. Max przybywa do stanów razem ze swoim wiernym sługą Juliusem, aby odnaleźć pewną panią detektyw, Ritę Verder. Wiążą ją z Maxem wyjątkowe więzy krwi, chociaż dziewczyna absolutnie nie jest tego świadoma. Kiedy dziwni towarzysze próbują zmienić Ritę w wampirzycę, jej przyjaciel uświadamia sobie, jak mu na niej zależy i usiłuje ją chronić przed zagrażającym złem. [opis dystrybutora]

Słowa kluczowe