Bracia Pete i Terry Nessip eskortują pirata komputerowego Earla Leedy′ego do więzienia federalnego. W połowie lotu na pokładzie smaolotu dochodzi do wybuchu. Ginie Terry, drzwi eksplodują, paru pasażerów, w tym Leedy, wypada na zewnątrz. Zdaniem Nessipa atak terrorystyczny był pozorowany, jego celem było odbicie więźnia, a sprawcy uciekli na spadochronach. Nikt nie wierzy w te teorię, Nessip zostaje zawieszony. Na własna rękę próbuje więc udowodnić swoją niewinność, wkraczając w zamknięty świat powietrznych akrobatów.
Tym razem Wong Fei-hung postanawia podrzucić cenny leczniczy żeń-szeń, brytyjskiemu konsulowi by w ten sposób uniknąć opłaty celnej. Niestety przy próbie odzyskania pakunku dochodzi do pomyłki i zamiast odzyskać korzeń zabiera cesarską pieczęć z jadeitu, skradzioną przez konsula. Od tej pory zostaje uznany za złodzieja zarówno przez cesarskie wojsko jak i sługusów konsula. I teraz by oczyścić imię Wong musi złapać konsula, a to nie będzie proste.
Norville Barnes dostaje posadę w firmie Hudsucker Industries. Jest z tego bardzo zadowolony. Wkrótce pragnie przedstawić swój projekt zabawek. Ale powoli zdaje sobie sprawę jak działa ta potężna firma...
W pięknym, całkowicie odizolowanym od świata zakątku w Północnej Karolinie, wychowywała się młoda dziewczyna. Jej chora matka wcześnie zmarła. Żyjąc w kompletnym odizolowaniu, stworzyła nawet swój własny, niezrozumiały dla innych język. Samotna, dzika, bez kontaktu ze społeczeństwem.
Dwuletni Bennington Cotwell IV, w skrócie Bink, zostaje porwany przez trzech kidnaperów, chcących wyłudzić okup od jego ojca, zamożnego przemysłowca. Jednak przy pierwszej sposobności Bink ucieka i, tak jak bohater jego ulubionej książeczki z obrazkami, przeżywa niesamowite przygody w fascynującym świecie wielkie miasta. Chicago czeka na odkrycie! Porywacze i policja podążają jego tropem.
Pod koniec dwudziestego wieku telewizja to potęga. Mało kto na początku rozwoju tego medium zdawał sobie sprawę z możliwości manipulacji telewizyjnych. Jeden z pierwszych amerykańskich teleturniej telewizyjnych nazwany został "21" od ilości punktów, które musieli zdobyć zawodnicy, co wieczór gromadził przed telewizorami miliony telewidzów. Ze względów technicznych show odbywał się na żywo, a specjalne zabezpieczenia uniemożliwiały jakąkolwiek ingerencję w jego uczciwość. Stawka gry była jak na owe czasy niezwykle wysoka, podobnie jak zyski z programu, które trafiały do kieszeni jego twórców oraz do emitującej stacji telewizyjnej. Szybko pojawiły się próby "sztucznego" podniesienia atrakcyjności programów przez ich reżyserowanie. Wszystko udawało się utrzymać w tajemnicy do momentu, gdy jeden graczy poczuł się oszukany.
Gary Wallace (John Mallory Asher) i Wyatt Donnelly (Michael Manasseri) postanowili stworzyć swoją wymarzoną kobietę, Lisę (Vanessa Angel), na komputerze. Lisa posiada nadzwyczajne zdolności, potrafi spełniać życzenia. Niestety spełnione życzenie działa przez krótki okres czasu.
Mason jest mężczyzną żyjącym na ulicy. Postanawia on zakończyć swoje życie po tym, gdy jednego dnia giną jego dwaj przyjaciele - pies oraz starszy facet, z którym dzielił się jedzeniem i dachem nad głową. Przed próbą samobójczą ratuje go Cole, pracownik organizacji charytatywnej, który proponuje mu całkiem dobrze płatną pracę.
Adaptacja klasycznej powieści Rudyarda Kiplinga, przedstawiająca losy chłopca o imieniu Mowgli, który osierocony przez ojca, znajduje schronienie w dżungli wśród dzikich zwierząt.
Pewnego dnia na swej drodze spotyka innych ludzi…