Terroryści dowodzeni przez androida, przejmują kontrolę nad fabryką gdzie demontuje się broń atomową. Zamknąwszy wszystkie wyjścia, po kolei eliminują personel. Na drodze staje im jednak technik Frank i doktor Laurie Webber.
Pewien staruszek staje się obiektem doświadczalnym departamentu zdrowia, którego szef umieszcza go w eksperymentalnym łóżku pielęgnacyjnym. Za sprawą działań uroczej pielęgniarki Haruko i jej przyjaciół komputer sterujący łóżkiem zyskuje świadomość byłej żony staruszka. Rozpoczyna to spektakularną ucieczkę maszyny mogącej adaptować w swoje ciało napotkane urządzenia.
Dwóch niesfornych przyjaciół Chabelo i Pepito wyrusza na obóz harcerski. Oczywiście w trakcie wycieczki odłączają się od grupy, trafiając do leża wszelkiej maści potworów. Przerażeni próbują ujść z życiem, odkrywając przy okazji sekret szalonego naukowca.
Łowczyni nagród Jane Flower, staje się celem kosmicznego syndykatu przestępczego, dowodzonego przez niemal niezniszczalnego androida. Nieoczekiwanie na pomoc przychodzi jej, rzekomo martwy od dwóch lat, kosmiczny pirat Cobra. Zakochani w sobie muszą przerwać ataki setek zabójców i odnaleźć dwie siostry Jane, od których zależy los całej galaktyki.
31 grudnia 1999 roku. W czasie balu sylwestrowego 24-letni Arthur (Romain Duris) i jego dziewczyna Lucie (Géraldine Pailhas) wymykają się po cichu do łazienki. W trakcie miłosnych igraszek Lucie oznajmia ukochanemu, że chce mieć z nim dziecko, ale Arthur nie chce jeszcze zostać ojcem. Urażona Lucie opuszcza łazienkę. Arthur zostaje sam. Nagle czuje sypiący mu się na głowę piasek. Podnosi jeden z kasetonów w suficie, przedostaje się na dach kamienicy i ląduje w Paryżu w roku 2070.
Akcja filmu toczy się w uniwersum "Matrixa". Tytułowy Kadara to dowódca jednego ze statków ludzkiego ruchu oporu, który jak Neo posiada moce mogące zmienić przebieg wojny. W przeciwieństwie jednak do niego Kadara wykorzystuje swoje zdolności, by znaleźć i pokonać wybrańca.
Ariston to sierota żyjący w świecie, w którym potężne imperium zniewala ludzi i rządzi siłą robotów-wartowników. Zamiast poddać się losowi chłopak sam konstruuje Mangle’a – robota, który szybko staje się jego najbliższym towarzyszem i wsparciem w najtrudniejszych chwilach. Razem postanawiają dołączyć do turnieju Robozuny – ligi, w której maszyny walczą o chwałę i wolność. W każdym pojedynku nie chodzi tylko o zwycięstwo, lecz o nadzieję, że pokonanie rywali przybliży ich do wyzwolenia całego narodu spod władzy Imperium. Po drodze Ariston poznaje nowych sprzymierzeńców, mierzy się z własnymi słabościami i odkrywa, że nawet najmniejszy gest odwagi może odmienić bieg wydarzeń. Turniej staje się dla chłopca nie tylko walką na arenie, ale też szkołą charakteru i odpowiedzialności.
Devon Adair wraz z grupą podobnych jej śmiałków wyrusza na drugi koniec galaktyki, by zasiedlić znajdującą się tam planetę. W wyniku awarii statek ulega zniszczeniu, a garstka ocalałych musi szukać rozsianego po planecie sprzętu. Nieoczekiwanie okazuje się, że planeta jest zamieszkała przez inteligentne istoty.
Szalony naukowiec dr Clayton Forrester i jego asystent Frank aby zabić nudę w pracy w centrum badań Thirteen Deep, porywają woźnego Joela i wystrzeliwują go w kosmos. Nasz bohater podczas pobytu w przestrzeni kosmicznej buduje robota z pomocą Toma Servo i Crowa T. Robota, aby pomógł mu wytrzymać atak filmów klasy "Z", do których oglądania zmusza go szalony naukowiec...
Podczas badania tajnego, rządowego magazynu grupa naukowców budzi do życia jedno z ukrytych tam urządzeń, pozaziemskiego pochodzenia. Chwilę później eksploduje ono zabijając jednego z członków ekipy i przejmując kontrolę nad innym. W wyniku braku kontaktu do magazynu wkraczają oddziały specjalne i dwóch agentów. Odcięci od świata będą musieli zmierzyć się z Autonem.