Fantasy 2019

Przeszukaj katalog
Zdesperowany zabójca opuszcza miasto i krzyżuje swoje ścieżki z tajemniczą wiedźmą ściśle związaną z naturą. W ten sposób zaczyna się dziwny organiczny związek między życiem a śmiercią. Oboje mają władzę nad życiem: jeden bierze, drugi daje.
Minęły 4 lata. Gump zamieszkał z Naiem w luksusowym mieszkaniu nad rzeką Menam. Przypadkiem chłopak odkrywa, że istnieje inny, równoległy świat, w którym on i Nai szykują się do ślubu. Nietypowe spotkanie z własnym Ja sprawia, że Gump zaczyna rozumieć, czym jest prawdziwa miłość i jak może ją udowodnić Naiowi.
Jonathan żyje w świecie rządzonym przez niehumanitarne rytuały romansowania. On jednak nie chce tańczyć i prędzej czy później to z pewnością doprowadzi do jego śmierci. Czarująca sąsiadka być może jest jego ostatnią szansą, ale interesuje ją jedynie odkrycie jego prawdziwej postaci, a poprzez to pomoc w jego uwolnieniu się.


Zielony Wąż został uratowany przez Xunyę, której pierwotnym duchem był smok, kiedy wpadła do rzeki po uderzeniu pioruna. Zamienił również magiczny zwój w nastolatka o imieniu Zhesheng, aby dotrzymać towarzystwa Zielonemu Wężowi. Xiaorou zostaje uratowana przez Zielonego Węża, gdy grozi jej Rui, duch psa, ale później upiera się, że jej mąż został uwiedziony i ukryty w karczmie przez Zielonego Węża.
W życiu tak już jest, że niektórzy rodzą się w ekscytujących metropoliach, a inni – w dziurach kojarzących się z obciachem i naftaliną. Wiedzą coś o tym mieszkańcy Saitamy, prefektury położonej niecałe dwie godziny jazdy samochodem od Tokio, słynącej z… ekstremalnych temperatur i z braku dostępu do morza. Rodzina Sugawara opuszcza właśnie to miejsce, kierując się do stolicy, gdzie odbędą się zaręczyny ich córki. Ta nie może się doczekać zmiany miejsca zamieszkania, czego kompletnie nie rozumie jej ojciec. Podróżujący są o krok od wielkiej kłótni, gdy w radio rozpoczyna się słuchowisko o walce o niepodległość Saitamy. Historia rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości roku 19xx. W Tokio stworzono rozbudowany system inwigilacji, bezlitośnie wykrywający nielegalnie tu przebywających Saitamczyków i odsyłający ich do domu. Pogardzani ludzie czekają na pojawienie się bohatera, który da sygnał do powstania i wyzwoli ich od ucisku. Tym kimś będzie tajemniczy Rei, który przyjeżdża do Tokio, rzekomo ze Stanów Zjednoczonych…
Akompaniator Jason zakochuje się w tancerzu Brandonie. Pragnie wyrwać go z toksycznej relacji, używając niezwykłej mocy.
Miguel poprzez nietypową grę wyznaje partnerowi prawdę o HIV, próbując pokonać lęk i ocalić łączące ich uczucie.
Szóstoklasiści Art, Vic, Phil i Kira znajdują laptopa z niezwykłą grą przygodową „Heroes of Envell”. Laptop odsłania tajny portal do świata gry.

Słowa kluczowe