W niedalekiej przyszłości ludzie doświadczają syndromu przyspieszonej ewolucji. Aby odnaleźć się w nowej, zdominowanej przez technologię rzeczywistości, muszą przekształcać nie tylko swoje umysły, ale także ciała, by nadążały za wymogami czasów. Głodni nowych, silniejszych bodźców coraz śmielej eksperymentują z własną cielesnością, przesuwając biologiczne granice własnej wytrzymałości. Ogromną popularność zyskują szokujące praktyki chirurgiczne
polegające na wszczepianiu sobie nowych organów. Saul Tenser to sławny artysta performer, który postanawia z własnej przyspieszonej ewolucji uczynić
multimedialne widowisko. Przy pomocy swojej partnerki Caprice, na oczach milionów dokonuje coraz śmielszego przeobrażenia swojego ciała, szukając
nowych form rozkoszy. W pogoni za popularnością decyduje się na tak szokujący krok, że powrót do dawnego życia może okazać się już niemożliwy.
Kiedy trzynastoletnia Alice zapada na ciężką chorobę, jej ojciec Luis – bezrobotny nauczyciel literatury – postanawia zrobić wszystko, by ją uszczęśliwić. Przypadkowo odkrywa jej wpis w pamiętniku, gdzie dziewczyna wyjawia swoje największe marzenie. Spełnienie go okazuje się jednak kosztowne i przekracza możliwości finansowe Luisa. Wtedy przypadek stawia na jego drodze Barbarę, piękną młodą kobietę o burzliwej przeszłości, oraz Damiana, emerytowanego nauczyciela skrywającego mroczną tajemnicę. Luis, Barbara i Damian wplątują się w grę, w której każdy ruch pociągnie za sobą nieodwracalne konsekwencje, a skrajne emocje do końca walczyć będą z rozumem…
Samotnik Clarence Worley zafascynowany jest światem kina i komiksów. Jego życiem kieruje duch Elvisa Presleya. Pewnego dnia spotyka dziewczynę – Alabamę – w której zakochuje się od pierwszego wejrzenia i to z wzajemnością. Niestety, czekają ich nie lada kłopoty.
Dwóch staruszków Claude Ratinier i Francis Chérasse prowadzą spokojne życie na uboczu miasteczka, pijąc wódkę i gotują swój słynny kapuśniaczek. Wszystko zmienia się, gdy miejscowy mer postanawia wysiedlić staruszków i zbudować na miejscu ich gospodarstw park rozrywki. Kiedy wszystko wydaje się przesądzone odwiedza ich kosmita, który w zamian za poczęstunek postanawia im pomóc.
Murrow z zespołem wywołują burzę historią pilota Milo Radulovicha, który został zwolniony ze służby w marynarce wojennej, ponieważ rzekomo stanowił "zagrożenie dla bezpieczeństwa kraju". Uznano go winnym bez przeprowadzenia procesu. Okazuje się, że Radulovich odmówił oskarżenia swojego ojca i siostry, co było warunkiem pozostania na służbie. Wszystkie zarzuty przeciwko pilotowi okryte są tajemnicą. Murrow decyduje się ujawnić całą sprawę w swoim programie, pomimo sprzeciwu szefa - Siga Mickelsona. Murrow i Friendly decydują się zaryzykować i zrealizować program. Muszą jednak pokryć z własnych kieszeni straty powstałe w wyniku wycofania sponsorów emisji.
Ostatnią wolą matki jest wysłanie Jeanne i Simona do Libanu, aby odnaleźli swe korzenie. Dwójka dorosłych już bliźniaków podróżuje przez kraj pełen nienawiści, niekończącej się wojny i trwałej miłości.
Śmiercionośny T-wirus stworzony przez korporację Umbrella rozprzestrzenia się po całym globie, przemieniając ludzi w zastępy zombie. W obliczu zagłady jedyną nadzieją ludzkości jest Alice (Milla Jovovich). Podejmuje misję i walcząc o życie na każdym kroku, przemierza kontynenty, szukając sprawców globalnej epidemii w samym sercu najtajniejszej placówki badawczej korporacji Umbrella. Starzy przyjaciele stają się nowymi wrogami, a Alice odkrywa, że wszystko w co dotąd wierzyła, może nie być prawdą.
Po powrocie z USA do rodzinnej Belgii, Jean-Claude Van Damme, zostaje przypadkowo wplątany w napad na oddział tamtejszej poczty. Na domiar złego w sądzie trwa proces o prawa rodzicielskie nad jego córką. Aktor szybko dowiaduje się, że prawdziwe życie niewiele ma wspólnego z hollywoodzkim kinem akcji.
Agentka Interpolu, Mika Coretti, przypadkowo odkrywa istnienie tajnej organizacji zabójców, zwanej "dziewięć klanów". Niestety ta wiedza sprawia, że staje się ona ich następnym celem. Na szczęście dla niej pomóc jej postanawia Raizo, renegat z klanu czarnego pisku, który chce dzięki niej dostać się do siedziby swojego klanu i raz na zawsze wyeliminować jego członków.