Załoga i pasażerowie lotu 828 czują ulgę, kiedy ich samolot ląduje na lotnisku po normalnej, ale pełnej turbulencji podróży. Szybko odkrywają jednak z niedowierzaniem, że w kilka godzin od ich startu świat zestarzał się o pięć lat. W tym czasie ich rodziny, przyjaciele i koledzy byli pewni, że odbywająca międzykontynentalny lot maszyna zaginęła gdzieś na morzu. Po przeżyciu żałoby - w przekonaniu, że ich najbliżsi odeszli - zaczęli układać sobie nowe życie. Oszołomieni pasażerowie lotu uświadamiają sobie, że dostali od opatrzności drugą szansę. Okazuje się też, że za ich zniknięciem może kryć się większa tajemnica. Niektórzy z ocalałych zaczynają rozumieć, że ich przeznaczeniem jest dokonać czegoś znacznie większego, niż im się kiedykolwiek wydawało.
W Ameryce poddanej kwarantannie przez resztę świata ludzie i wampiry współistnieją na przeciwległych wybrzeżach dzięki traktatowi pokojowemu, planując jednocześnie zniszczenie drugiego. Młoda kobieta pojawia się w bazie na obszarze Ziemi Niczyjej pomiędzy obiema frakcjami i może być tajną bronią, której każda ze stron potrzebuje, aby raz na zawsze zabić drugą.
Nastoletni Harry i June uciekają z domu, żeby być razem. Ucieczka staje się początkiem niezwykłej podróży, która pozwala im odkryć prawdę o sobie i niszczy niewinne marzenia. Tajemnice skrywane przez rodziców wystawiają ich uczucie na próbę, a niezwykły dar, jaki posiadają nastolatkowie, uwalnia potężne siły chcące rozdzielić ich na zawsze.
Znany nam świat to już przeszłość. Sześć lat po tym, jak w wyniku epidemii wywołanej morderczym wirusem przenoszonym przez deszcz umiera niemal cała populacja Skandynawii, duńskie rodzeństwo opuszcza bezpieczny bunkier i odkrywa straszliwą prawdę o losach ludzkości. Wkrótce potem brat i siostra dołączają do grupy innych młodych ocalałych. Razem wyruszają w niebezpieczną podróż przez opustoszałą Skandynawię w poszukiwaniu śladów życia.
Nie są skrępowani wspólną przeszłością, nie ograniczają ich normy społeczne, więc każdy z nich może być tym, kim chce. W trakcie walki o przetrwanie odkrywają jednak, że nawet w postapokaliptycznym świecie istnieje miłość, zazdrość oraz wiele rozterek okresu dojrzewania, które — jak sądzili — przestały się liczyć wraz z zagładą ludzkości.
Amerykańscy spadochroniarze zostają zrzuceni za linię wroga w rejonach Normandii. Ich zadanie jest kluczowe dla powodzenia nadchodzącej inwazji. Przez przypadek trafiają do wioski, w której naziści prowadzą tajne eksperymenty. Będą zmuszeni zmierzyć się z siłami, o których nie mieli pojęcia.
Rok 1984. Młody programista zaczyna kwestionować rzeczywistość, pracując nad grą wideo na podstawie mrocznej powieści fantasy. Ta historia ma wiele możliwych zakończeń.
Technologia sprawiła, że w przyszłości prywatność nie istnieje. Detektyw prowadzi dochodzenie w sprawie seryjnego zabójcy, który zniknął ze wszystkich rejestrów.
Młoda cwaniara porwana przez wynalazcę, który wykorzystuje ją, aby udoskonalić system sztucznej inteligencji, próbuje uciec z supernowoczesnego więzienia.