W obliczu globalnego kryzysu energetycznego i widma nadchodzącej wojny na orbicie Ziemi, wybudowana zostaje międzynarodowa stacja badawcza, w której grupka naukowców przeprowadza eksperymenty mające dać nowy rodzaj energii. Podczas jednego z testów dochodzi do przeciążenia i stacja trafia do innego wymiaru. Co gorsza oba wymiary zaczynają się przenikać utrudniając powrót do naszej rzeczywistości.
Wirtualny świat OASIS jest dla młodego Wade'a jedynym realnym domem. Jak większość graczy próbuje odnaleźć ukryte w nim "wielkanocne jajo", co uczyni go spadkobiercą fortuny zmarłego założyciela gry.
Elastyna rozpoczyna pracę w lidze antyprzestępczej, a jej mąż poświęca czas dzieciom. Niebawem rodzina musi stanąć do walki z groźnym złoczyńcą, który zagraża miastu.
W spektakularnym finale epickiej sagi o „Więźniu labiryntu” Thomas staje na czele grupy zbiegłych Streferów, którzy wyruszają z ostateczną misją. Jeśli chcą ocalić swych przyjaciół, muszą wkraść się do legendarnego Ostatniego Miasta – kontrolowanego przez DRESZCZ labiryntu, który kryje w sobie najniebezpieczniejszą z dotychczasowych pułapek. Ci, którzy wyjdą z niej żywi, poznają odpowiedzi na pytania, które Streferzy zadają sobie od chwili, gdy znaleźli się w pierwszym labiryncie.
Młoda cwaniara porwana przez wynalazcę, który wykorzystuje ją, aby udoskonalić system sztucznej inteligencji, próbuje uciec z supernowoczesnego więzienia.
W wyniku napadu Grey Trace (Logan Marshall-Green) zostaje sparaliżowany, a jego żona zostaje zabita. Po wszczepieniu mikroprocesora Stem Grey nie tylko odzyskuje pełną sprawność, ale też staje się idealnym narzędziem do dokonania upragnionej zemsty.