Animowany

Przeszukaj katalog
Maomao wiedzie spokojne życie u boku ojca aptekarza, lecz pewnego dnia zostaje sprzedana jako skromna służąca do pałacu cesarza. Nie było jej jednak pisane życie wśród rodziny królewskiej. Kiedy więc cesarscy spadkobiercy chorują, postanawia wkroczyć do akcji i znaleźć lekarstwo. To przyciąga wzrok Jinshi, przystojnego urzędnika pałacowego, który ją awansuje. Dziewczyna zaczyna zdobywać sławę, rozwiązując medyczne zagadki.
Zabawna animacja przenosi widzów z powrotem do epoki kamienia i pokazuje wynalazców żyjących w jaskiniach. Bohaterowie wymyślają różne rzeczy, których ludzie używają na co dzień. Pojawienie się różnego rodzaju odkryć było ważnym wydarzeniem w tamtej epoce. Może to być na przykład ogień, koło, piłka nożna oraz wiele innych rzeczy.


Adaptacja jednego z najpopularniejszych komiksów Marvela. Po śmierci rodziców w wypadku lotniczym, kilkuletni Peter Parker zostaje przygarnięty przez dziadków. Po latach chłopak zostaje ukąszony przez radioaktywnego pająka i zyskuje jego moc. Wykorzystując je Peter staje się Spider-Manem – superbohaterem walczącym z różnego typu złoczyńcami.

Gumisie

7,6
Kreskówka, pokazuje życie mitycznych Gumisiów, małych mieszkańców Doliny Gumisiów. Bohaterowie muszą się ciągle ukrywać i walczyć ze złowrogimi ogrami oraz ich władcą księciem Igthornem, który za wszelką cenę chce zdobyć sok z gumijagód, aby móc rządzić królestwem i pokonać króla Gregora.
Kukiełkowa seria dobranocek dla dzieci w wieku 3-7 lat. Miś – urocza postać – niezwykle popularny wśród najmłodszych widzów, przed pójściem spać przypomina ciekawe wydarzenia dnia i opowiada o nich. Bohaterami opowiadań Misia są jego przyjaciele – zabawki i zwierzęta. Miś komentuje każdą przygodę. Ważne kwestie wychowawcze są tutaj przekazywane w lekki, zabawny sposób, łatwo przyswajalny dla widzów.

Pokémon

6,5
Poznaj świat Pokémon z 10-letnim Ashem Ketchumem i jego wspólnikiem Pikachu, który pomaga Ashowi w spełnieniu marzenia o zostaniu mistrzem Pokémon.
Ośrodek Badawczy atakują roboty — uczniowie, piloci i badacze muszą odeprzeć atak. Pomogą im tajemnicze artefakty i młody samuraj.
Główną bohaterką Legendy Korry jest uparta, zbuntowana, ale także przebojowa dziewczyna, która nieustannie szuka nowych wyzwań. Jej największym marzeniem jest bycie Awatarem. Korra przeprowadza się wiec do Republic City, aby rozpocząć treningi Awatara. Na początku niezbyt dobrze sobie radzi, co wzmaga jej frustrację. Nauczenie się wszystkich magicznych zaklęć, aby zostać Awatarem, to duże wyzwanie. W tym samym czasie pod przewodnictwem groźnego Amona, anty-magowie zaczynają wprowadzać w życie swoje plany - odbierają czarodziejom ich moc. Pomimo braku doświadczenia, Korra postanawia stanąć do walki przeciwko Amonowi i pozostałym członkom gangu, żeby chronić swoich nowych przyjaciół. Czy uda jej się pokonać złe moce?
W świecie wojen i demonów, ludzie są tylko zabawką bóstw. Przez bezkresne, ziemskie pustkowia podróżuje mroczny rycerz - Gats. Pewnego dnia spotyka Griffith-a, przywódcę "Brygady Jastrzębia". Wkracza w ich szeregi i razem dążą do władzy...
Słowa kluczowe

Proszę czekać…