W świecie fantasy, w którym rządzi magia, a Ziemią władają cztery królestwa, odważna i zbuntowana wojownicza księżniczka Maya przygotowuje się do swoich 15. urodzin i do koronacji. Wszystko jednak się zmienia wraz z pojawieniem się bogów z zaświatów, którzy oznajmiają, że los Mayi spoczywa w rękach boga wojny. To cena, jaką księżniczka musi zapłacić za tajemniczą przeszłość swojej rodziny. Jeśli odmówi, cały świat doświadczy zemsty bogów. Pragnąc uratować swoją rodzinę, przyjaciół i własne życie, Maya wyrusza na epicką wyprawę, aby wypełnić starożytną przepowiednię i z pomocą trójki legendarnych wojowników pokonać bogów i uratować ludzkość.
Akcja dzieje się w starożytnym chińskim królestwie Quin. Trwa okres Walczących Państw. Historia przedstawia dwie sieroty, Shina i Hyou, które marzą o tym, by pewnego dnia sprawdzić się na polu walki. Hyou zostaje jednak zabrany do pałacu przez ministra, znajdując się po przegranej stronie walki o władzę. Ledwo uchodzi z życiem i udaje mu się wrócić do wioski. W międzyczasie Shin spotyka chłopca o imieniu Ei Sei, który wygląda bardzo podobnie jak jego przyjaciel. Jest on władcą królestwa i dąży do stania się cesarzem.
Historia skupia się na grupie tzw Krwawych Aniołów, w skład której wchodzą kosmiczni marines. Ich kapitan zaginął, a oni sami są otoczeni z każdej strony przez wrogów. Wybierając między obowiązkiem a honorem, przyjdzie im się zmierzyć także ze swoim gniewem.
Po tym, jak naukowiec ginie w pożarze domu, jego asystenci – Katz i Uno – zmuszeni są przenieść się do innego lokum. Pewnego dnia w piwnicy natrafiają na znajomą książkę pozostawioną przez naukowca. Postanawiają przeprowadzić eksperyment…
Przedstawiamy trzy pozornie zwyczajne zwierzątka - świnkę morską Linny, kaczuszkę Ming Ming i żółwika Tucka, które mieszkają w przedszkolu i są ulubieńcami dzieci. Każdego dnia po wyjściu dzieci do domu, trójka przyjaciół odbiera telefon z wezwaniem o pomoc i zamienia się w rozśpiewaną superdrużynę.
Japonia, wczesny okres Edo. Kraj zmierza w kierunku pokoju, a działania wojenne zaczynają odchodzić do historii. Starzejący się Miyamoto Musashi przemierza ojczyznę nękaną biedą. W ramach tajnej misji wyrusza w epicką podróż, aby pokonać czające się demony, samemu będąc uzbrojonym w mityczną broń.
Nastolatek Baki Hanma jest synem najlepszego na świecie wojownika, zwanego "ludojadem". By dorównać ojcu Baki całe dnie spędza na trenowaniu sztuk walki i pojedynkach z kolejnymi mistrzami. Pragnienie by dorównać ojcu przeradza się w żądzę pokonania go, gdy Yujiro zabija mu matkę. Zanim jednak do tego dojdzie, przyjdzie mu wziąć udział w podziemnym turnieju i walczyć z najlepszymi na świecie.
W głębi gór, gdzie samotnie mieszkał chłopiec o imieniu Son Goku, nagle pojawiła się dziewczyna o imieniu Bulma. Bulma przybyła w poszukiwaniu Smoczych Kul, które spełniają życzenia, gdy zbierze się ich siedem. Jedna z tych kul była pamiątką po dziadku Goku, co zapoczątkowało ich niezwykłą podróż.
Mary urodziła się i wychowała w Indiach. Kiedy jej rodzice umierają podczas zarazy, dziewczynka zostaje wysłana do wuja mieszkającego w Anglii. Mary trafia do ogromnego i tajemniczego domu. Na poczaątku jest dla wszystkich niemiła, czuje się zagubiona i samotna. Jednak po niedługim czasie poznaje nowych przyjaciół. Mary odkrywa, że ma kuzyna, który leży samotny i chory w jednym z pokoi ogromnego domu. O dziwo zdaje się, że temat chłopca jest w domu tematem tabu. Kolejną tajemnicą okazuje się ogród, do którego klucz Mary znajduje przypadkiem. Miejsce to staje się niezwykłe i ważne nie tylko dla Mary, ale też dla bliskich jej osób...
Prześmiewczy serial animowany, pastisz programów typu reality show. Uczestnicy telewizyjnego show zmagają się z przeróżnymi zadaniami, dążąc do zdobycia głównej nagrody.