Sci-Fi 1986

Przeszukaj katalog
W trakcie trwania galaktycznej wojny pomiędzy cyborgami zwanymi Paranoid i złożoną wyłącznie z kobiet rasą Solnoid ci drudzy próbują wysłać misję kolonizacyjną na nowo przygotowaną planetę. Niestety flota napotyka na swojej drodze statki cyborgów i do celu dociera jedynie jeden statek z kilkuosobową załogą. Prawdziwa niespodzianka jednak dopiero przed nimi.
Załoga stacji badawczej natrafia na obcego,który chce zniszczyć ludzkość.
Były agent CIA Henry Stanton otrzymuje zadanie zlikwidowania zbuntowanego androida, zabijającego ludzi z listy swojego twórcy. Zadanie okazuje się niezwykle trudne gdyż robot został stworzony jako perfekcyjny zabójca, posiadający tylko kilka słabych punktów.


Taura zostaje porwana ze swojej planety i trafia na statek więzienny, pełen pięknych kobiet. Nie chcąc być kolejną zabawką okrutnej naczelnik i jej podwładnych Taura, organizuje bunt, którego celem jest ucieczka ze statku.
Matthew Wilson otrzymuje kasetę wideo z tytułowym filmem "Escapes". Okazuje się ona antologią, pięciu krótkich opowieści grozy "Something's Fishy", "Coffee Break", "Who's There", "Jonah's Dream", i "Think Twice", których bohaterowie stają oko w oko z potworami, kosmitami, zostają zabici podczas wędkowania lub padają ofiarą magii.
Pochodząca ze zniszczonego świata Maris jest łowczynią nagród, która pomimo kolejnych zleceń ledwo wiąże koniec z końcem. Obdarzona nadludzką siłą, używa specjalnych ograniczników, które pozwalają jej żyć jak normalny człowiek. Jej kolejnym zadaniem jest odbicie przystojnego milionera, który mógłby rozwiązać jej problemy finansowe.
Po nuklearnym holokauście Ziemia zmieniła się w jałowe pustkowie, gdzie bandy grabieżców żerują na słabszych. Ken, dysponujący mocą pięści gwiazdy północy, zostaje zdradzony przez przyjaciela, który ciężko go rani i zabiera mu ukochaną. Po latach rekonwalescencji i ćwiczeń Ken powraca by się zemścić i odzyskać Julię. Przypadkiem na jego drodze staje dziewczynka, od której zależeć będą dalsze losy świata.
W ramach końcowego egzaminu dziesięcioro kadetów Kosmicznej Akademii trafia na opuszczony statek, gdzie mają przetrwać 53 dni. Na miejscu okazuje się, że jest ich jedenaścioro, a statek skrywa w sobie wiele pułapek i tajemnic. By przetrwać do końca testu, muszą nauczyć się współpracować, w czym przeszkadza im świadomość, że jedno z nich nie jest członkiem kursu.
Kapitan Eo wraz ze swoją wierną załogą złożoną z obcych i robotów dostaje misję wręczenia podarunku dla okrutnej królowej jednego z odizolowanych światów. Po ciężkim locie załoga dociera do celu i zostaje pod przymusem dostarczona przed oblicze królowej. Jedyne co może ich ocalić to podarunek.
W 1998 roku rejony objęte niegdyś kwarantanną stały się enklawami gangów i bezprawia. Jeden z takich gangów napada na rodzinę Steve'a, okradając i brutalnie bijąc domowników. Pomimo zarzutów gangsterzy zabijają babkę chłopaka i ciężko ranią matkę. Zdesperowany Steve wraz z mieszkającą u niego Rebeccą, postanawiają się zemścić wykorzystując do tego stworzonego niedawno robota.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…