Filmy 2006

Przeszukaj katalog
Akcja opowieści rozgrywa się w Wiedniu pod koniec XIX wieku. Pewien iluzjonista do szaleństwa zakochuje się w pewnej pięknej damie z wyższych sfer. Kiedy dziewczyna zaręcza się z dziedzicem królewskiego tronu, magik postanawia użyć swoich niezwykłych mocy, aby zwrócić na siebie jej uwagę. Jego poczynania wywołują niepokoje na dworze królewskim.
W "Cafe Primo", rodzinnej kawiarence we włoskiej dzielnicy Toronto, jest skrzyżowanie dwóch kultur: pasjonatów hokeja i kawy. Cake, pasjonat hokeja i facet-do wszystkiego, tutaj znalazł swój dom. Tutaj spotyka się z przyjaciółmi i wrogami, i stara się żyć zgodnie z Kodeksem - wciąż zmieniającym się zestawem zasad etycznych, duchowych maksym i wskazówek sportowych, dzięki którym utrzymuje się na powierzchni.
Przedstawiamy trzy pozornie zwyczajne zwierzątka - świnkę morską Linny, kaczuszkę Ming Ming i żółwika Tucka, które mieszkają w przedszkolu i są ulubieńcami dzieci. Każdego dnia po wyjściu dzieci do domu, trójka przyjaciół odbiera telefon z wezwaniem o pomoc i zamienia się w rozśpiewaną superdrużynę.


Lee jest mało ambitny i brak mu motywacji, często zmienia pracę, żyje na łasce swojej kalifornijskiej gospodyni - Kate, z którą dzieli mieszkanie w Londynie. W końcu zauważają oboje, że ich przyjaźń zmienia się w coś więcej. Sytuacja jest o tyle skomplikowana, że najlepszy przyjaciel Lee - Tim, jest byłym chłopakiem Kate i chce do niej wrócić. Lee jest rozdarty pomiędzy coraz mocniejszym uczuciem do Kate, a byciem wiernym wobec przyjaciela.
Jest to film oparty na historii Jamesa Jesusa Angletona, którego nazwisko zostało w scenariuszu zmienione na James Wilson. Główny bohater jest już blisko ukończenia uniwersytetu Yale, po czym ma zostać szpiegiem. Następnie awansuje i zakłada organizację, która później przekształci się w CIA. Film opisuje kolejne dekady życia mężczyzny od college'u po Zimną Wojnę. Obok dokonań zawodowych, obraz ukaże również, jak te osiągnięcia wpłyną na życie rodzinne Wilsona.
12-letni DJ Walters od dzieciństwa obserwował dom Nebbercrackerów i od dawna podejrzewał, że z tym domem jest coś nie tak. Zauważył, że coraz więcej rzeczy z otoczenia rezydencji zaczyna znikać, nawet pani Nebbercracker gdzieś przepadła. Gdy nadejdzie święto Halloween DJ wraz z dwójką przyjaciół uda się na rekonesans i odkryje przerażającą prawdę: dom jest żywym pożerającym wszystko i wszystkich potworem. Dzieciaki próbują o tym fakcie powiedzieć rodzicom i policji, ale dorośli biorą ich rewelacje jako wymysły wybujałej dziecięcej wyobraźni. Nikt chłopakom nie wierzy, a dom robi się coraz groźniejszy i coraz bardziej głodny…
Kontynuacja wielkiego przeboju kina animowanego z 2002 roku, w której poznamy dalsze przygody leniwca Sida, mamuta Manny'ego, tygrysa szablozębnego o imieniu Diego i Scrata – wiewiórki, która przyczyniła się do nadejścia epoki lodowcowej.
W nagrodę za złapanie wszystkich 625 eksperymentów, Lilo, Stich, Jumba i Pleakley zostali wysłani w różne punkty galaktyki - takie, które każdy z nich uważa za swoje miejsce. Ich życie zostaje wstrząśnięte, gdy podły Dr Hämsterviel ucieka z więzienia i zmusza Jumbę do stworzenia nowego eksperymentu: Leroya, złego sobowtóra Sticha. Co gorsza, Hämsterviel wkrótce klonuje to paskudne małe stworzenie, aby zbudować własną szelmowską armię. Teraz zadaniem Lilo jest pozbieranie Sticha i reszty z odległych zakątków kosmosu do walki z legionem Leroyów. Kiedy robi się ciężko, nasi przyjaciele odkrywają, że jedno jest miejsce, do którego naprawdę należą - ich paczka.
Akcja dzieje się w XVIII-wiecznej Francji w Paryżu. Jest to historia sieroty Jana Baptysty Grenouille'a, który posiada genialny węch. Trafiając z sierocińca do pracy u garbarza, następnie do perfumiarza Giuseppa Baldini, dzięki swojemu darowi stwarza niepowtarzalne zapachy zyskując sławę i uznanie. Jednak jest coś co zmusza go do popełniania morderstw. Czy osiągnie swój cel? Czy zostanie za złe czyny osądzony?
Sean jest nastolatkiem, który lubi się ścigać. Jednak zawsze kończy się to kłopotami. Sean staje przed wyborem, poprawczak albo wyjazd do ojca w Tokio. Wybiera Tokio, gdzie pakuje się w kolejne kłopoty. Tym razem problem stanowi mafia, a Sean nie chce znowu uciekać. Staje przed wyzwaniem i postanawia się ścigać. Czy uda mu się pokonać króla driftu?
Słowa kluczowe

Proszę czekać…