Filmy 2019

Przeszukaj katalog
Kosmiczne maszyny to hołd złożony przez twórców muzyczno-filmowej popkulturze lat 80. Miłość do tamtego okresu wybrzmiewa w każdej sekundzie tego nasyconego kolorami wizualnego arcydzieła. Film opowiada historię dwóch kosmicznych tropicieli, którzy podczas jednej ze swoich misji są świadkami niezwykłego, nawet jak na standardy galaktycznego życia, zjawiska. Z maszyny, za która podążają, wyłania się mistyczna postać o kobiecych kształtach. Zafascynowani tym zdarzeniem mężczyźni, postanawiają poznać prawdę i wyruszają w pościg za tajemniczą istotą nieznanego pochodzenia.
Fermín, emerytowany gwiazdor piłki nożnej (Ricardo Darín), prowadzi stację paliw w sennym prowincjonalnym miasteczku. Chcąc wyciągnąć rodzinę i przyjaciół z biedy, wpada na pomysł reaktywacji miejscowej spółdzielni rolniczej. Wraz z żoną Lidią i kumplem Antonio przekonuje, nawet tych najbardziej opornych, do zainwestowania życiowych oszczędności w nowy biznes. Niestety, biednemu zawsze wiatr w oczy i dzień po ulokowaniu pieniędzy w banku poczciwi inwestorzy tracą wszystko przez krach finansowy. Wkrótce dowiadują się, że stali się nie tylko ofiarami kryzysu w kraju, ale również zostali oszukani przez pozbawionego skrupułów kierownika banku. Nerwy im puszczają… Pod wodzą Fermina zrobią wszystko, by odzyskać to, co im się słusznie należy. Okradziony musi obrabować złodzieja. Wystarczy jedynie odrobina szczęścia, sprytu i… kilka lasek dynamitu.
Rozgrywający się na wyżynach Szkocji film to szalona mieszanka pokoleniowej polityki, kochających hip-hop rolników i halucynogennych króliczych bobków.


Pogodny i naiwny miłośnik kina grozy Renaldo (Bernardo Velasco) wpada na niecodzienny pomysł na biznes. Chłopak postanawia zapewnić horror w prawdziwym życiu osobom, które tego potrzebują. Do projektu zaprasza będącą asystentką dentystyczną, spokojną Ursulą (Cassandra Ciangherotti), która ma zająć się logistyką Los Espookys. Dołączają do nich siostra Ursuli – Tati (Ana Fabrega), oraz najlepszy przyjaciel Renaldo – Andres (Julio Torres), mroczny i tajemniczy dziedzic czekoladowego imperium.
Detektyw z Tokio wyrusza do Londynu w poszukiwaniu zaginionego młodszego brata, rzekomo powiązanego z Yakuzą i oskarżonego o zamordowanie japońskiego biznesmena. Stawką w tej grze jest honor jego rodziny, a także delikatny rozejm pomiędzy tokijskimi gangami.
Rok 1981. Rezerwat Indian Red Crown. Podczas połowu ryb stary mężczyzna obserwuje niecodzienne zjawisko – wypatroszone właśnie sztuki zaczynają zachowywać się jak żywe. Niedługo później w bagażniku policyjnego samochodu zastrzelony pies wyrywa się na wolność, a zatrzymany w areszcie mężczyzna traci rozum, gryzie współwięźnia i atakuje strażnika. Tak właśnie wyglądał pierwszy dzień apokalipsy zombie. Sześć miesięcy później indiańska społeczność dzielnie broni się przed nieustającą falą nieumarłych. Z nieznanych powodów są oni odporni na działanie wirusa. Chodzące trupy nie są jednak ich jedynym problemem. Bohaterowie stają przed poważnym moralnym dylematem – czy powinni udzielić schronienia nieodpornym ocalałym, ryzykując tym samym koniec ludzkości, czy może zachować ostrożność i skazać niewinnych na śmierć? Gdy powoli zaczynają planować opuszczenie obozu i poszukiwanie lepszego miejsca, sprawy poważnie wymykają się spod kontroli.
Poturbowany przez życie detektyw z Oslo powraca na rodzinną Islandię, aby pomóc ambitnej policjantce schwytać seryjnego mordercę powiązanego z tajemniczym zdjęciem.
Rok 1988. Alexis, Val i Bev są w drodze na koncert metalowy. Już z daleka widać, że to niebezpieczne, żywiołowe, zadziorne i mroczne dziewczyny. Noszą skórzane kurtki, mocny makijaż i odwrócone krzyże. Z ekscytacją wyczekują nadchodzącej przygody i absolutnie nic nie zepsuje im pozytywnego nastawiania oraz ekscytacji wyczekiwanego szaleństwa… nawet wieści w lokalnych mediach mówiące o serii makabrycznych, okultystycznych morderstw. W zasadzie czym się tu przejmować, skoro są przecież w tej samej drużynie co psychopatyczni zabójcy. Tuż przed koncertem dziewczyny trafiają na trójkę sympatycznych chłopców. Między Bev a jednym z nich chyba nawet zaczyna iskrzyć. Dwie paczki przyjaciół szybko się dogadują i postanawiają wspólnie spędzić czas przy ostrej muzyce, a chwilę po koncercie pojechać na after party. Trafiają do domu Alexis, gdzie wszystko zaczyna się niewinnie – drinki, alkoholowe gry i coraz ostrzejsze flirty. Sprawy jednak przybierają zaskakujący obrót i będą zaskakiwały coraz bardziej. Śmiech i przyjemny rausz zamieniają się w okrzyki przerażenia i wołanie o pomoc. Jak to jednak w takich sytuacjach bywa, nikt nie usłyszy krzyku.

V-Wars

6,5
Bohaterem jest dr Luther Swann, którego najlepszy przyjaciel Michael Fayne, za sprawą tajemniczego wirusa przemienia się w żądnego krwi potwora. Co gorsza nie tylko on. Tocząca społeczeństwo choroba rozprzestrzenia się coraz szybciej, dzieląc je na dwa przeciwstawne obozy. Swann rozpoczyna nierówną walkę z czasem, w celu zrozumienia co się dzieje i dojścia do przyczyny infekcji. Nie pomaga mu fakt, że jego dawny przyjaciel stał się przywódcą wampirów pragnącym zmienić wszystkich ludzi w mordercze stworzenia.
Charlie wciąż zadręcza swoją siostrę – Marlę opowieściami o fantastycznej krainie, w której podobno żyją ludziki PLAYMOBIL®. Oczywiście dziewczynka sądzi, że to tylko wytwór dziecięcej wyobraźni. Wszystko zmienia się, gdy któregoś dnia jej brat znika, a Marla odkrywa tajemniczy portal – wrota do innego wymiaru. Kiedy przez nie przechodzi, w jednej sekundzie sama zamienia się w figurkę PLAYMOBIL®. Zwiedzając niezwykłą, zbudowaną z zabawek krainę, dziewczynka odkrywa, że jej brat został porwany i uwięziony przez zdradzieckiego pirata Bloodbonesa. Żeby uratować chłopca, Marla będzie musiała połączyć siły ze zwariowanym kierowcą ciężarówki – Delem oraz odważnym robotem o imieniu Robotitron. W trakcie wędrówki przez zdumiewający świat zestawów PLAYMOBIL® nasi bohaterowie przeżyją masę przygód, napotykają wielu przyjaciół i wrogów – od rycerzy w lśniącej zbroi po międzygalaktycznych złoczyńców. A sama Marla odkryje, że aby uratować Charliego i powrócić do domu, będzie musiała przywołać moc własnej, nieco zaniedbanej wyobraźni. Wszystko jest możliwe – trzeba tylko uwierzyć w siebie!
Słowa kluczowe

Proszę czekać…