Sci-Fi 2004

Przeszukaj katalog
Historia profesora fizyki J. T. Neumayera, który pewnego dnia w rocznicę śmierci swojej żony i urodziny swojej córki znajduje na cmentarzu walizkę a w niej akta policyjne, w/g których za 5 dni ma zginąć w nocnym klubie - pikanterii wszystkiemu dodaje fakt, że nigdy nie był w tym klubie, nie ma wrogów i nie posiada samochodu i ubrań, w których zginął - od tej chwili zaczyna się wyścig z czasem.

Potwór

5,8
Gdy kontakt z tajnym rządowym laboratorium zostaje zablokowany, wojsko wysyła tam oddział uzbrojonych po zęby komandosów. Jednak w środku czeka ich walka, na którą nie byli przygotowani, bo po korytarzach laboratorium biega rozszalałe monstrum, będące wynikiem genetycznego eksperymentu pracujących tam naukowców.

Pasożyt

5,5
Doktor Hansen rozpoczyna testowanie substancji, która ma zrewolucjonizować przemysł naftowy. Do eksperymentu zostaje wybrana opuszczona platforma wiertnicza na oceanie. Wkrótce pojawia się tam tajemnicze stworzenie, które zabija robotników.


W podziemnym laboratorium dochodzi do wypadku i kilka godzin później łączność z nim zostaje przerwana. Wojsko wysyła więc do zbadania kompleksu drużynę komandosów. Jednak misja rozpoznawcza szybko zmienia się w walkę o przetrwanie, gdy okazuje się, że po całym kompleksie grasują stwory z innej planety, mogące przybierać dowolne kształty. Co gorsza główne wejście jest zamknięte, a oni właśnie włączyli bombę, która zniszczy całą konstrukcję za kilka godzin.
Profesor Tanaka tworzy dla syna i wnuka wirtualną grę walki. W wyniku działania wirusa, w grze dochodzi do zmiany, a Brad zostaje w niej uwięziony. Chcąc ratować syna, Jack musi wejść do gry, przejść wszystkie poziomy i pokonać napotkanych przeciwników.
Współczesna, a można rzec nawet - futurystyczna - opowieść o kimś, kto bardzo chciał zostać chłopcem. Tym razem Pinokio nie jest drewnianą lalką lecz... robotem, a Gepetto nie jest stolarzem, tylko konstruktorem robotów.

Grayson

6,7
Era superbohaterów dawno minęła już Gotham. Batman nie żyje od kilku lat. W mieście szerzy się korupcja i zbrodnia. I wtedy wraca do domu cudowny chłopiec, Robin. Po kilku latach życia jak normalny człowiek znów rusza do walki ze złem, ale przeciwników jest wielu, a on został sam.
Z rządowego laboratorium uciekają genetycznie zmodyfikowane rekiny. W ślad za nimi wyrusza trójka naukowców, odpowiedzialnych za ich stworzenie. Tymczasem w szczękach mutantów zaczynają ginąć ludzie. Rekiny to jednak nie jedyny problem naukowców.
Siedmiu miłośników jaskiniowych wypraw, postanawia wybrać się do indyjskiej jaskini Shankali. Kilka dni później wraz z lokalnym przewodnikiem rozpoczynają wyprawę. W jej trakcie dochodzi do wybuchu i zawalenia jedynego znanego wejścia. Nie mając wyjścia przyjaciele postanawiają poszukać innej drogi. Ale jak szybko odkrywają jaskinia jest siedliskiem gigantycznych wiji, dla których ludzie to doskonały posiłek.
Przygodowy epicki film animowany Katsuhiro Otomo, łączący grafikę dwuwymiarową z trójwymiarową, wyprodukowany całkowicie przy zastosowaniu technologii cyfrowej został wreszcie ukończony. Dziesięć lat pracy i budżet w wysokości 22 milionów dolarów sprawiają, że Steamboy, jest najkosztowniejszym japońskim produktem anime. W trakcie całego filmu widzowie mogą podziwiać dbałość reżysera o najdrobniejsze szczegóły.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…