W sytuacjach kryzysowych natychmiast wzywamy zespół ratunkowy. Mówi się, że jego członkowie mają dwa serca: jedno bije dla nich, a drugie dla cywilów. Ci bohaterowie codziennie bez wahania spieszą do brutalnych i tragicznych scen zbrodni. Sąsiadujące ze sobą posterunek policji i remiza strażacka współpracują ze sobą w najtrudniejszych momentach, by zwalczać przestępczość i gasić pożary.
Uciekając przed wrogami młody syn szefa mafii, Kinn, wpada na wyćwiczonego w sztukach walki Porsche'a. Gdy mężczyzna broni go przed napastnikami, Kinn proponuje mu pracę jako jego osobisty ochroniarz. Ponieważ Porsche ma ogromne problemy finansowe i musi zadbać o edukację młodszego brata, przyjmuje ofertę. Wkrótce między mężczyznami pojawiają się nieoczekiwane uczucia, a Porsche zdaje sobie sprawę, że jest w stanie oddać życie za Kinna.
Serial przedstawia młodzieńcze lata Brucea Wayne’a niedługo po tym jak stał się on Batmanem. W trakcie kolejnych przygód bohater musi zmierzyć się z różnego typu przestępcami jak choćby Joker, Pingwin, Mr. Freeze czy Bane. W jego zmaganiach często pomagają mu sprzymierzeńcy, a w ostatniej serii również członkowie Ligi Sprawiedliwych.
Wszechmocny czarownik Hissah Zuhl rządzi ojczyzną Conana, Cimmerią, żelazną ręką, wykorzystując magię, podstępy i groźby. Jest odpowiedzialny za śmierć rodziców Conana i powraca jako nieustannie pokonywany geniusz zła. Conan i armia wojowników buntują się i walczą o wyzwolenie Cimmerii spod władzy demonicznego tyrana i jego sług. Podczas swoich podróży Conan walczy z mitycznymi stworzeniami, które przemierzają te ziemie. Bohater został wybrany przez bogów do walki ze złem, a Crom poinformował go, że jego przeznaczeniem jest zostać królem. Conan pragnie zemścić się na Hissah Zuhl, który chce zabić bohatera. We wszystkich odcinkach wróg odgrywa główną rolę i ma sługę-szkieleta z jasnowidzeniem. Czarownik wykorzystuje niekończącą się hordę wojowników, a także wasali-czarodziejów i książąt podlegających Zuhlowi.
W wiosce na libańsko-syryjskim pograniczu głowa klanu przemycającego broń zmaga się z rodzinnymi waśniami, walkami o władzę i skomplikowanym życiem uczuciowym.
Beck jest młodym programem, który staje się przywódcą rewolucji w sieci. Jego misją jest uwolnienie domu i przyjaciół spod panowania Clu i jego poplecznika generała Teslera.
Beck zostaje przeszkolony przez największego wojownika sieci Trona, który nie tylko uczy Becka umiejętności walki, ale staje się dla niego przewodnikiem oraz mentorem.
Beck przyjmuje tożsamość Trona i staje do walki z Teslerem i jego wojskiem.
W magicznym świecie pełnym potworów i wojowników obdarzonych nadludzkimi zdolnościami biedak Fate Graphite, otrzymuje dar zwany "obżarstwo". Pozornie bezużyteczna klątwa wiecznego głodu, uaktywnia swoje prawdziwe właściwości po odebraniu życia złodziejowi. Od tej chwili Fate będzie mógł pochłonąć umiejętności zabitych ludzi i potworów ale i uważać by nie pochłonęła go nabyta moc.
Tokijski finansista powraca do rodzinnego Meksyku, by przejąć kontrolę nad kartelem po swoim dziadku. Spróbują mu jednak w tym przeszkodzić dwaj wrogowie.
Wykonując swoje królewskie obowiązki w królestwie Castlehaven, księżniczka Nella staje się dzielną rycerką, która wyrusza na wyprawy, rozwiązuje tajemnice i uczy się lekcji, aby chronić swoje królestwo przed wszelkimi niebezpieczeństwami.