Animowany

Przeszukaj katalog
Dwaj młodzi przyjaciele znajdują magiczną księgę, która ożywia manekina brzuchomówcę.

Atomówki

6,0
Bójka, Bajka i Brawurka to trzy siostry, posiadające nadprzyrodzone moce - są niezwykle silne, wytrzymałe i szybkie. Zostały stworzone przez profesora Atomusa, który jest dla dziewczynek jak ojciec. Małe bohaterki walczą ze złem we wszelkich jego formach - dzielnie pokonują zarówno potwory, jak i przestępców, nie zaniedbując przy tym pilnej nauki w szkole. Dzięki nim ich rodzinne miasto Townsville nie musi obawiać się ani zła, ani występku.

Appleseed

7,0
Appleseed opowiada o świecie zniszczonym wojną nuklearną. Zdziesiątkowana ludzkość skupia się w mieście Olympus, którego twórcy dążą do stworzenia utopijnego, idealnego społeczeństwa. Niestety, z czasem i ta utopia okazuje się nierealna.


Lilo, samotna dziewczynka z Hawajów, marzy, by poznać prawdziwego przyjaciela. Na swej drodze spotyka Sticha - uciekiniera z obcej planety, który wylądował na Ziemi. Lilo "adoptuje" Sticha, którzy przybiera postać małego, dziwnie wyglądającego "psa". Dzięki jej niezachwianej wierze w potęgę miłości i siłę ′ohana (hawajskie słowo oznaczające rodzinę) Stich odnajdzie coś, czego nigdy wcześniej nie znał - rodzinę. [opis dystrybutora]
Podczas Świąt Bożego Narodzenia gang pingwinów wymyka się z zoo, aby odnaleźć członka swojej drużyny - "Szeregowego", który wybrał się do miasta aby kupić prezent jednemu z mieszkańców zoo.

Gumisie

7,7
Kreskówka, pokazuje życie mitycznych Gumisiów, małych mieszkańców Doliny Gumisiów. Bohaterowie muszą się ciągle ukrywać i walczyć ze złowrogimi ogrami oraz ich władcą księciem Igthornem, który za wszelką cenę chce zdobyć sok z gumijagód, aby móc rządzić królestwem i pokonać króla Gregora.
W roku 50 przed Chrystusem cała Galia okupywana była przez Rzymian… A właściwie to prawie cała – wyjątek stanowi mała wioska na wybrzeżu. To właśnie w niej mieszkają Asterix i Obelix. Wieś nie poddaje się najeźdźcom dzięki magicznemu napojowi przyrządzanemu przez druida Panoramiksa, który daje każdemu, kto go wypije, nadludzką siłę. Rzymski centurion postanawia porwać druida i zmusić go do wyjawienia tajemnego składu napoju… Asterix nie może do tego dopuścić!

Pinokio

7,1
Pewnej magicznej, rozgwieżdżonej nocy, błękitna wróżka sprawiła, że marzenie starego Geppetto spełniło się. Jego ukochana marionetka, chłopczyk o imieniu Pinokio ożył! Przeżywa moc fantastycznych przygód, poddając próbie swą odwagę, lojalność i uczciwość - cnoty, które musi posiadać, by stać się prawdziwym chłopcem. Mimo przestróg przyjaciela, mądrego świerszcza Hipolita, Pinokio wplątuje się w kolejne kłopoty, by na końcu trafić, w poszukiwaniu swego "ojca", do brzucha straszliwego wieloryba. Film uhonorowany dwoma Oscarami, za najlepszą ścieżkę dźwiękową i piosenkę "When You Wish Upon A Star".
Pocahontas II: Podróż do Nowego Świata to nowy rozdział z życia dzielnej indiańskiej księżniczki. Tym razem ścieżka życia wiedzie Pocahontas na wielki statek, którym wyrusza w podróż do Anglii. Eskortowana przez przystojnego brytyjskiego gentlemana Johna Rolfe, chroniona przez dzielnego indiańskiego wojownika o imieniu Uti, w towarzystwie swoich wiernych przyjaciół Meeko, Percy'ego i Flita, Pocahontas rozpoczyna swą wielką, niezwykle ważną dla członków jej plemienia misję pokojową. Z szeroko otwartymi z ciekawości oczami Pocahontas poznaje "nowy świat" - tętniące życiem ulice Londynu, sklepy przyciągające wzrok obfitością i feerią barw i ludzi, którzy z kolei z nie mniejszym zainteresowaniem przypatrują się zamorskiej piękności. Na eleganckim balu na dworze królewskim Pocahontas zdaje sobie sprawę ze swych uczuć do Johna Rolfe. Tymczasem nagłe pojawienie się John Smitha, jej dawnego ukochanego, którego uważała za zmarłego zmusza Pocahontas do dokonania wyboru - między dwiema miłościami i dwiema, całkowicie różnymi ścieżkami życia...

Kongres

6,0
W Kongresie zacierają się granicę między rzeczywistością i fikcją: Robin Wright gra tu samą siebie. Mieszka z dwójką dorastających dzieci na ranczo, z dala od cywilizacji, kiedy wielkie hollywoodzkie studio zwraca się do niej z niezwykłą propozycją. Wright dzięki zaawansowanej technologii cyfrowej może zostać "zeskanowana", osiągając w każdym kolejnym filmie wieczną młodość. Od tej pory wszystkie jej role zagra wirtualna kopia. Decyzja, którą podejmuje kobieta, by móc dysponować nieograniczonym czasem dla najbliższych, okazuje się początkiem jej podróży przez świat przyszłości, w którym potężne studia filmowe i koncerny farmaceutyczne oferują totalne formy rozrywki, manipulując ludzką świadomością. Kongres to film nowatorski i odważny, pełen pomysłów ukazujących w krzywym zwierciadle świat nieograniczonych możliwości technologicznych, które już wkrótce mogą wyznaczyć granice naszej wolności i dyktować pragnienia.

Słowa kluczowe