Po zakończonej wojnie Lord Karak, admirał floty sterowców bojowych z Republiki Airia, bohater wojenny i znany zawadiaka, odchodzi z wojska na wcześniejszą emeryturę.
Zostaje mu powierzone dowództwo naukowej misji kartograficznej na niezbadanych terytoriach.
W czasie jednej z powietrznych podróży odkrywa starożytną latającą machinę wojenną i postanawia przy jej pomocy przejąć władzę nie tylko nad republiką Airii, ale i nad całym kontynentem.
Lord Karak i jego żołnierze zajmują bazę morską Wodnik 7.
Karak próbuje przekonać swoją siostrzenicę, szefową ochrony bazy do swojego planu przejęcia władzy.
Ona jednak gardzi jego fantazjami o wszechmocy i potajemnie dołącza do bandy przemytników, aby z ich pomocą udaremnić plany wuja i spróbować zniszczyć maszynę zagłady.
Po awarii statku kosmicznego podróżnik Fripp ląduje na wyludnionej Ziemi. By ułatwić sobie znalezienie części zapasowych postanawia wykorzystać urządzenie zwane pułapką czasu.
Jako mała dziewczynka Dasza otrzymuje tajemniczy medalion i zostaje wyznaczona do obrony ludzkości przed ciemnością. Po latach zło przybiera na sile i dziewczyna zostaje powołana w szeregi strażników broniących magicznego portalu.
Starożytna grupa czarownic z sabatu Nova, prowadzona przez promienną Dziewiczą Wyrocznię, przywołuje legendarną Gwiezdną Bestię i jej flotę latających spodków, aby siać piekielną zemstę na Ziemi.