Animowany

Przeszukaj katalog
Panda Po wraz z przyjaciółmi Tygrysicą, Modliszką, Żurawiem, Małpą i Żmiją pilnują bezpieczeństwa mieszkańców doliny. Po wiedzie życie, które zawsze było jego marzeniem - jest teraz jednym ze Smoczych Wojowników. Spokojne życie zakłóca jednak nowy, bardzo niebezpieczny przeciwnik, który pojawia się w Chinach. Umiejętności i techniki kung fu nie są w stanie przeciwstawić się broni, którą włada. Po i przyjaciele muszą powstrzymać groźnego rywala. Czy można tego dokonać w stosunku do istoty, która nie posiada słabych punktów? Odpowiedź na to pytanie może kryć się w przeszłości.

Astro Boy

6,4
Niesamowita opowieść o chłopcu-robocie, który w poszukiwaniu swojego przeznaczenia przeżywa masę niebywałych przygód! Wyposażony w silniki odrzutowe w butach i działa laserowe w dłoniach wymknie się wojskowemu pościgowi i stoczy niejeden pojedynek ze złymi robotami. Wszystko po to, aby wrócić do rodzimego Metro City i powstrzymać złego prezydenta Stone’a przed planami opanowania całej Ziemi.
Sophie ma 18 lat i całe dnie spędza w sklepie z kapeluszami, który wcześniej należał do jej zmarłego ojca. W trakcie jednej z nieczęstych wizyt w mieście, poznaje czarodzieja o imieniu Hauru. Hauru jest niezwykle przystojny, ale także dość skryty. Zazdrosna o ich zażyłość czarodziejka, rzuca czar na Sophie, przez który dziewczyna zmienia się w 90-letnią staruszkę. Załamana Sophie ucieka od ludzi i błąkając się przypadkiem trafia do Ruchomego Zamku Hauru...


Aby uwolnić się od tyranii koników polnych, jedna z mrówek postanawia szukać pomocy poza swoim mrowiskiem.
Kubo jest dobrym, pokornym chłopcem, który u boku matki mieszka w skromnej wiosce na końcu świata. Każdy dzień toczy się tym samym spokojnym rytmem - do czasu, kiedy chłopca odwiedza duch przeszłości, który zmienia jego przeznaczenie. Aby przetrwać, Kubo musi odnaleźć magiczną zbroję należącą do jego ojca - największego samuraja, jakiego kiedykolwiek nosiła Ziemia. W poszukiwaniach towarzyszą mu dobre duchy i pradawne bóstwa, które wspierają go magicznymi mocami. Tak Kubo wyrusza w facynującą, pełną niebezepieczeństw podróż śladami swej rodziny. Podróż ta pozwoli mu poczuć dumę z tego, kim jest i uwierzyć, że możliwe jest wszystko.
Historia przedstawiona w filmie to perypetie młodego, ciekawego świata podróżnika, reportera Tintina i jego wiernego psa Snowy’ego, którzy odkrywają model statku, skrywający w sobie wybuchową tajemnicę. Zafascynowany starożytną zagadką Tintin próbuje znaleźć klucz do jej rozwikłania, na jego drodze staje jednak Ivan Ivanovitch Sakharine, diaboliczny czarny charakter, przekonany o tym, że Tintin wykradł bezcenny skarb związany z osobą pirata zwanego Rackham Czerwony. Z pomocą wiernego czworonoga Snowy’ego, marudnego Kapitana Haddocka oraz roztargnionych detektywów Thompsona & Thomsona, Tintin przemierzy pół świata, przechytrzając i wyprzedzając o krok swoich wrogów w przyprawiającym o zawrót głowy pościgu, którego celem jest znalezienie miejsca spoczynku dla wraku statku o nazwie Jednorożec, w którym może skrywać się ogromny skarb... oraz klucz do starożytnej klątwy.
W świecie Imperium Pingwinów, w którym mieszkańcy odnajdują swoje pokrewne dusze przez śpiewanie piosenek, urodził się pingwin, który nie potrafi śpiewać. Potrafi za to zaciekle stepować.
Po całkowitym zauroczeniu Gizelą, zakochany po uszy Elliot napotyka na przeciwności w drodze do ołtarza. Wszystko na skutek porwania Pana Kabanosa przez grupę rozpieszczonych zwierzaków zdeterminowanych, by zwrócić go właścicielom. Boguś, wiewiór McSquizzy, jeż Buddy i reszta leśnych zwierzaków wprawiają w życie plan uratowania wyglądającego jak kiełbaska przyjaciela i wkrótce znajdują się na terenie obozu wroga, w samym środku świata zwierząt udomowionych. Pupile ludzi, pod dowództwem pudla Fifi nie zamierzają jednak oddać Pana Kabanosa bez walki. Czy pudelek może RZECZYWIŚCIE pokonać ważącego 450 kilogramów misia grizzly? Czy Elliot poślubi wreszcie Gizelę?

Załoga G

6,3
Załoga świetnie wyszkolonych świnek morskich podejmuje się niebezpiecznej misji. Wyposażone w najnowocześniejsze gadżety zwierzaki to: Darwin – ambitny przywódca grupy, Walczak – transport, uzbrojenie i ekstremalne rozwiązania, Juarez – pełna wdzięku specjalistka sztuk walki, śledczy Plujka, pracujący w cyber wywiadzie Brylus oraz wyluzowany żółtodziób Kędzior. Ten zgrany zespół musi za wszelką cenę powstrzymać pewnego multimilionera, który chce zawładnąć światem za pomocą odpowiednio zaprogramowanego sprzętu gospodarstwa domowego.
Nastolatek otwiera magiczną książkę, z której uwalnia najstraszliwsze literackie potwory.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…