Pewnej nocy meteor uderza w ZOO Colepepper, uwalniając wirusa, który przekształca zwierzęta w dziwne i zabawne, śliniące się mutanty zombie. Gracie, młoda, dziwaczna wilk, łączy siły z szorstkim i przerażającym lwem górskim, aby znaleźć drogę powrotną do swojego stada. Gdy ZOO zostaje opanowane, muszą wymyślić plan przywrócenia wszystkich zwierząt do normalności. Razem z pomocą zróżnicowanej grupy ocalałych – lemura mającego obsesję na punkcie filmów Xaviera, ognistej kapibary Fridy, sarkastycznego, bajecznego strusia Asha i zdradzieckiej małpy Feliksa – wyruszają na niebezpieczną misję ratowania ZOO i pokonania Królika Zero - obłąkanego króla-mutanta, zdeterminowanego rozprzestrzenić wirusa poza mury zoo.
To kłopot- to ulubione zdanie ucznia drugiej klasy liceum, Nagiego Seishiro, który wiódł nudne życie. Do czasu, gdy Mikage Reo, kolega z klasy, który marzy o zdobyciu Pucharu Świata, odkrywa ukryte umiejętności Nagiego i inspiruje go do gry w piłkę nożną i pokazania swojego wyjątkowego talentu. Pewnego dnia chłopak otrzymuje zaproszenie do tajemniczego projektu BLUE LOCK. Czeka tam na niego spotkanie z najlepszymi napastnikami z całego kraju. Marzenie Nagi'ego o zostaniu najlepszym, u boku Reo, zabierze tego wspaniałego chłopca do świata, którego nigdy nie znał. Talent dziecka można ukształtować tylko wtedy, gdy ktoś go odkryje....,teraz niesamowite umiejętności i osobowość napastnika, Nagi Seishiro rozpalą piłkarski świat.
Yuzuriha Amate, wiodąca spokojne życie w kosmicznej Kolonii licealistka, po spotkaniu dziewczyny imieniem Nyaan zostaje wciągnięta w nielegalne walki mobili bojowych znane jako „Clan Battle”. Pod pseudonimem „Machu” rzuca się w wir dynamicznych bitew, pilotując GQuuuuuuX.W tym samym czasie poznaje również ściganego pilota czerwonego Gundama – młodzieńca imieniem Shuji.
Stadko dzielnych kucyków staje oko w oko ze swoim największym wrogiem. Złowrogi Król Burzy postanawia wykraść całą magię z ich rodzinnego królestwa Equestrii. By ją odzyskać, dzielni bohaterowie wyruszą w pełną przygód podróż, podczas której zyskają nowych przyjaciół jak morskie kucyki czy dobroduszni piraci, przeżyją wiele emocjonujących i zabawnych perypetii i po raz kolejny udowodnią, że przyjaźń to magia!
Pat i Mat to zdecydowanie jedna z najsłynniejszych par sąsiadów w kinie. Obaj plastelinowi bohaterowie żyją w domach położonych obok siebie. W każdym odcinku próbują coś naprawić, zbudować. Mimo iż to nie zawsze im wychodzi, nie załamują się i pracują dotąd aż zrobią to co zamierzyli z zadowalającym efektem.
Chociaż Królowa Śniegu i samozwańczy Król Śniegu zostali pokonani, Kai i Gerda nie mają powodów do radości. Dziewczynka pragnie odnaleźć ukochanych rodziców, porwanych przez Północny Wiatr. Wspólnie z przyjaciółmi wyrusza na kraniec świata, w pełną niebezpieczeństw wyprawę ratunkową. W trakcie wędrówki bohaterowie natrafiają na artefakt, pochodzący z prastarego królestwa trolli. To legendarny Kamień Ognia i Lodu. Czy jego potężna moc okaże się pomocna w poszukiwaniach rodziców dziewczynki? A może tylko je utrudni i sprowadzi na Orma, Gerdę i resztę kompanii nowe kłopoty…
Introwertyczna, zamknięta w sobie kosmiczna księżniczka Saira dostaje kosza od swojej dziewczyny – pełnej energii i odważnej łowczyni nagród. Saira pewnie spędziłaby następne dni, płacząc w komnacie, gdyby nie to, że jej była zostaje porwana przez grupę Białych Hetero Inceli z Kosmosu, którzy wymagają osobliwego okupu. Dziewczyna będzie musiała opuścić swój kokon i udać się w podróż w nieznane; a przy okazji nauczyć się walczyć, prowadzić statki kosmiczne i – co dla niej najgorsze – rozmawiać z ludźmi.
Po ukończeniu treningu rehabilitacyjnego Tanjiro i jego towarzysze udają się na kolejną misję. W Nieskończonym Pociągu doszło do serii tajemniczych zniknięć ponad czterdziestu pasażerów.
Tanjiro i Nezuko, wraz z Zenitsu i Inosuke, dołączą do jednego z najpotężniejszych szermierzy wśród Korpusu Zabójców Demonów — Filara Płomienia, Kyojuro Rengoku. Razem stawią czoła nieznanemu zagrożeniu.
10-letni Angelo marzy o byciu poszukiwaczem przygód i odkrywcą. Aż do dnia, gdy jadąc z rodziną samochodem do łóżka ukochanej, ciężko chorej Babci, nagle staje przed wyzwaniem udowodnienia swojej odwagi: zapomniany przez pomyłkę na parkingu przy autostradzie, Angelo postanawia przeciąć las, aby dotrzeć do domu Babci. Następnie wkracza na tajemnicze terytorium zamieszkałe przez dziwne istoty zagrożone przez wroga jeszcze gorszego niż tamtejszy ogr...