Arcane to opowieść o delikatnej równowadze między bogatym Piltover i obskurnym Zaun. Napięcie między tymi miastami rośnie, gdy w Piltover wynaleziona zostaje nowa technologia, która pozwala każdemu śmiertelnikowi kontrolować magiczną energię, a w Zaun — nowa substancja zmieniająca ludzi w potwory. Rywalizacja między nimi rozdziela rodziny i przyjaciół.
W bardzo ładnym, małym nadmorskim miasteczku na Riwierze Włoskiej młody chłopak Luca przeżywa niezapomniane lato, wypełnione pysznymi lodami, smacznym makaronem i niekończącymi się przejażdżkami na skuterach. Swoimi przygodami dzieli się ze swoim nowym, najlepszym przyjacielem, ale całej zabawie zagraża głęboko skrywany sekret: jest morskim potworem z innego świata.
Weź udział z całą rodziną w ekscytującej, podróży do prehistorii i przekonaj się, jak naprawdę wyglądał świat, gdy Ziemią rządziły dinozaury. Najmniejszy z całej paczki, zabawny i sympatyczny pachyrhinosaurus imieniem Paczi, wyrusza w największą przygodę życia. Starając się odnaleźć swoje miejsce w świecie, otoczony przez przyjaciół kochających zabawę, spotyka kilku niebezpiecznych wrogów. Musi teraz odkryć w sobie wystarczająca siłę i odwagę, aby stawić czoła wyzwaniom i zostać przewodnikiem stada i... bohaterem na wieki.
Przygody młodej księżniczki Bean, jej zadziornego elfiego towarzysza Elfo oraz jej osobistego demona Luci. W trakcie swoich podróży po królestwie Dreamland, dziwaczne trio spotyka ogry, krasnoludy, harpie, chochliki, trolle, skrzaty i wielu głupich ludzi.
Minęło pięć lat od czasu, kiedy wszystko było czadowe. Mieszkańcy Klocburga stoją w obliczu nowego, ogromnego zagrożenia. Pochodzący z kosmosu najeźdźcy LEGO DUPLO® niszczą wszystko w tak szybkim tempie, że nikt nie nadąża z odbudowywaniem. Aby ich pokonać i przywrócić spokój w świecie LEGO®, Emmet, Lucy, Batman wraz z przyjaciółmi wyruszą w podróż do odległych, nieodkrytych światów, w tym do dziwacznej galaktyki, w której wszystko jest musicalem. Podróż ta będzie sprawdzianem ich odwagi, kreatywności i umiejętności Master Builderskich, a ponadto ukaże, jak bardzo są wyjątkowi.
Podczas pobytu na kempingu daleko od Nowego Jorku, Stuart i George przyłączają się do skautów aby przejść kurs szkoły przetrwania. George zaprzyjaźnia się z uroczą skautką Brooke, Stuart natomiast najbardziej pożyteczne lekcje otrzymuje od pozbawionego przyjaciół skunksa o imieniu Reeko. W tym czasie Śnieżek wykorzystuje pasażera na gapę - kota przybłędę Muńka, by chronić go przed domniemaną bestią z lasu, jako że pozostała część rodziny cieszy się beztroskim wypoczynkiem, zapominając o całym świecie.
Wrogowie stają się nieco mniej nieprzyjaźni, gdy Świnie proponują Ptakom rozejm i sojusz przeciw nowemu nieprzyjacielowi zagrażającemu jednym i drugim.